Главное меню
Игры (Ромы)
Консоли
Портативные консоли
Аркадные автоматы
Компьютеры
Видеопрохождения
Сохранения игр
Коды и секреты
Разное
Реклама:
Видеопрохождения игр для Видеопрохождения
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Все
Нет файлов в данном разделе.
Видеопрохождения игр
  <<< Вернуться назад
  Megaman V Chinger 24 Kb 385
   Megaman V (яп. Rockman World 5) - видеоигра жанра Action Platformer от компании САРСОМ. Игра стала эксклюзивом для портативной игровой системы Nintendo GameBoy. Игру выпустили в 1994 году в Японии, США и Европе.

   Год 20ХХ. Спустя несколько месяцев после очередной неудавшейся попытки доктора Вайли захватить мир, Мегамен и его сестра Ролл прогуливались по тихому лугу, как вдруг... Появляется новый незнакомый робот и называется именем Терра (Terra). Мегамен с ужасом обнаруживает, что его Mega Buster не наносит никакого вреда этому роботу, а вот сам он оказался очень силён и после пары его атак Мегамен теряет сознание...
   Очнувшись в лаборатории доктора Лайта, Мегамен узнаёт, что новая группировка роботов, назвавшаяся Звездроиды (Stardroids), атаковала город. Мегамен решает противостоять им и для этого доктор Лайт устанавливает ему новый апгрейд - Mega Arm, только с помощью него можно противостоять Звездроидам. Мегамен отправляется на неравный бой, пытаясь разузнать, кто же на самом деле стоит за этой атакой...

   Хорошее "живое" прохождение игры. Chinger неплохо выучил игру, поэтому она пройдена без потерь жизней. Показаны разные татики на боссах как с использованием Mega Arm, так и с использованием уязвимостей. В магазине куплены все ключевые апгрейды: Magnet Hand, Clobber Hand, Energy Balancer, а также Power Generator, доступный только за четыре кристалла, которые, спрятаны на уровнях и естественно были найдены. Также стоит отметить, что вся игра была пройдена без использования банок восполнения здоровья.
   Перезаписи не использовались, запись выполнена одним файлом.

   Прохождение для: Mega Man V (U) [S][!].gb
   Эмулятор: VisualBoy Advance v1.7.2 Re-recording v19.5
Прохождение добавил: Pit84   
Загрузки 385 | Рейтинг 8.0/10/1 | Комментарии 3
Комментарии к Megaman V
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии!
Chinger 30 December 2014 12:46 
Бгр





Зарегистрирован: 09/06/2011
Последнее посещение: 27/01/2016
Комментариев: 857
Ну, не понравилось так не понравилось) Ничего с этим не поделать. Насчет описания гаджетов, то согласен что лажанул. Я об этом подумал еще во время того как случайно проскипал, но переделывать не хотелось. Уровни очень уж сложные. Рашил я ровно в двух местах и не для экономии двух секунд. Первый, потому что был последний враг перед уже пройденным боссом, смысла с ним сражаться просто не было. А вот второй раз это снижало риск потратить жизнь. Насчет пауз ты не угадал. Я использовал ускорение, чтобы промотать вступление боссов. Проскипать не мог а смотреть на это было слишком уныло.
Pit84 29 December 2014 18:58 
Walkthrough





Зарегистрирован: 26/01/2010
Последнее посещение: 05/07/2016
Комментариев: 1077
По поводу игры, кто не знает. Эта часть серии, где очень лёгкие боссы (кроме Терры, пожалуй), и довольно сложные уровни. Боссы забиваются стандартной рукой без проблем, даже выгоднее иногда, чем через уязвимость. А вот уровни подлые. Врагов не так много, но они толстые поголовно, все чем то кидаются.
Плюс всякие подляны, типа шипов и проч. Последний босс лёгкий.

Нет, не понравилось, к сожалению.
Pit84 29 December 2014 18:57 
Walkthrough





Зарегистрирован: 26/01/2010
Последнее посещение: 05/07/2016
Комментариев: 1077
Не очень понравилось. К самому прохождению претензий нет, есть претензии к формату записи. Зачем держать сюжетные диалоги так долго? Уснуть можно, пока доктор Лайт скажет вступительную речь! Там простейшие фразы, их можно прочитать раз 10 за то время, пока игрок нажимает на кнопочку... Это так раздражает. И вся игра записана так. Причём, дальше на уровнях, чтобы прорашить игрок специально получает урон, чтобы сэкономить две секунды... Где логика?! И ведь 100 раз уже говорил об этом.
Дальше больше. В магазине всё наоборот - всё описание апгрейдов скипалось. Но ведь это важно! Зритель должен понимать, что было куплено. И смех, и грех. И это вместо того, чтобы все диалоги держать ровно столько, сколько нужно. 1-2 секунды. И пройти кое-где поаккуратней. Перед началом многих уровней есть заминки. Скорее всего на паузу ставилась запись. Догадываюсь для чего.
Очень сильно портят такие мелочи впечатление. Вроде круто всё, но вот испорчен просмотр и всё.
Нет файлов в данном разделе.
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Все
Авторизация
Поиск по сайту
Быстрый переход
Игры:
Реклама:


     Bit 16 © 2003-2012   Написать нам письмо