Главное меню
Игры (Ромы)
Консоли
Портативные консоли
Аркадные автоматы
Компьютеры
Видеопрохождения
Сохранения игр
Коды и секреты
Разное
Реклама:
Видеопрохождения игр для Видеопрохождения
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Все
Нет файлов в данном разделе.
Видеопрохождения игр
  <<< Вернуться назад
  Combat Cars MorothAr 67 Kb 307
   Combat Cars - видеоигра жанра автогонки (Racing) с видом сверху. Это эксклюзив для игровой приставки SEGA Genesis / MegaDrive, разработанная и изданная компанией Accolade в 1994 году для игроков в Северной Америке и Европе.

   Прохождение игры в четырёх частях от игрока MorothAr. Уровень сложности: Easy (самый низкий). Персонаж: Andrew. Во всех заездах игрок финишировал первым и победил в соревнованиях.
   В отдельных частях прохождения перезаписи не использовались.

   Прохождение для: Combat Cars (UE) [!].gen
   Эмулятор: Gens Rerecording 11a
Прохождение добавил: Pit84   
Загрузки 307 | Рейтинг 7.0/10/2 | Комментарии 3
Комментарии к Combat Cars
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии!
Bakuryu 29 May 2013 10:46 
Bloody Roar 2





Зарегистрирован: 06/05/2013
Последнее посещение: 28/09/2013
Комментариев: 19
После просмотра записи у меня появился вопрос как было определено, что овтор записи прошел игру на самом легком уровне сложности ведь автор не заходил в опции и ничего не изменял ведь как правило обычно сложность ставится средняя. Но когда я сам зашел в опции этой игры увидел что по умолчанию стоит самая легкая сложность игры. И у меня появилась такая мысль, что может быть автор записи посчитал что записывает игры на среднем уровне сложности потому и разделил запись на части. И еще интересно автор сам пишет, что эта игра одна из любимых его игр, то почему он прошел ее на простом уровне сложности и разбил на части если общее время игры не более 45 минут. Я считаю если игра для тебя лучшая и любимая, значит ты ее хорошо долэен знать. Ну и соответственно должен ее проходить либо на НОРМЕ либо на ХАРДЕ и никак иначе.
Pit84 02 May 2013 17:26 
Walkthrough





Зарегистрирован: 26/01/2010
Последнее посещение: 05/07/2016
Комментариев: 1077
У меня претензий к игроку такого характера нет, что он всё время первым приезжал. По моему это смысл всех гонок - стараться приехать первым. Другое дело, что есть претензии к уровню сложности при условии разбиения на куски. На изи нужно было целиком записвать, либо делать кусковое на харде.
Думаю, отсутствие конкуренции со стороны ИИ обусловлено именно низким уровнем сложности. Нормал бы уже пободрее смотрелся. А тут сценарий всех гонок один - игрок отрывается от преследователей уже на первом круге и затем контролирует ход гонки, поддерживая комфортное преимущество. Кто смотрит настоящие гонки, тот знает, что лидер в состоянии это делать при условии, что у него есть нужный темп. Догоняющим всегда сложнее контролировать ситуацию, по такому сценарию многие гонки проходят.
Понятно, что эта игра к настоящим гонкам отношения не имеет, но согласитесь, ситуации похожи?

Так что, думаю, тут максимум 7 баллов, учитывая и разбиения и уровень сложности. 7/10.
Chinger 29 April 2013 11:40 
Бгр





Зарегистрирован: 09/06/2011
Последнее посещение: 27/01/2016
Комментариев: 857
Смотрится не особо интересно. Игрок всегда приезжает первым. Причем, не ясно это из-за того что игра легкая, уровня сложности или разбиения на части... Никакой борьбы за место, никакого напряжения и переживания за гонщика которым управляет игрок. Если игра легкая проходил бы уже на максималке. Но нет. Будь управление сложным не было бы первых мест. Даже не знаю как оценивать.
Нет файлов в данном разделе.
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Все
Авторизация
Поиск по сайту
Быстрый переход
Игры:
Реклама:


     Bit 16 © 2003-2012   Написать нам письмо