|
|
Видимо игра создавалась под процессор SEGA Mege Drive и Super Nintendo не потянула эту игру. Впервые вижу, чтобы на этой консоли лицензионная игра была настолько не оптимизирована.
|
|
Джеймс Рольф окрестил эту игру как самую плохую, самую сложную и непроходимую. Во всей этой ситуации мне не нравится, что почти все американские фанаты зависят от его мнения и потом говорят: Если AVGN сказал, значит так оно и есть. После одного неприятного с ними случая я решил серьезно подойти к прохождению игру.
В американской версии много вырезанных элементов, а первые три уровня упростили как только возможно, при этом нарушена их последовательность. После ее прохождения оставалось чувство незавершенности, как будто прошел хакнутую версию на easy.
Игра на самом деле не так плоха, как все ее считают: есть множество игр хуже и сложнее, графика выполнена на высоком уровне для того времени, каждый враг по-своему уникален, оригинальный геймплей с параллельным миром, концовки в игре. Есть и минусы, из-за которых игроки обычно забрасывали прохождение в самом начале. Так или иначе я с этой игрой закончил, и, думаю, не скоро вернусь к ней.
|
|
Обычно некоторые комп. игры создают свой мир, эта игра буквально и фигурально может отражать реальность. Случайные прохожие или животные могут либо навредить, либо никак не влиять как в реальной жизни, так и в этой игре.
У тебя есть своя цель, которую собираешься достичь, окружающий мир пытается вывести из себя, иногда не выдерживаешь и превращаешься в монстра; выплескивая отрицательную энергию, становишься прежним на некоторое время. Если темная сторона одолевает тебя, то ты потерян. Можешь продолжать бороться или сдаться и выключить игру.
Dr. Jekyll & Mr. Hyde имеет плохую репутацию, но она не похожа на остальные и имеет свои особенности. Однако это не та игра, в которую можно переигрывать часто, она не проста и большую часть времени нужно расчитывать не только на опыт, но и удачу. Не самая сложная игра на NES (бесконечные продолжения).
|
|
Если выбирать между SNES версией и этой, то однозначно выбираю эту. Один из тех редких случаев, когда SNES проигрывает по всем параметрам.
|
|
Super Nintendo практически всегда пользовалась тем, чтобы показать свое превосходство перед конкуренктом, эта игра - исключение. А ведь видно, что разработчики не просто портировали с другой консоли - текстуры те же, но построение уровней совершенно другое, даже звуки были новые.
Возможно, это особенности SNES, но зачем нужно было делать спрайты объектов такими, что приходится аккуратно передвигаться, чтобы не врезаться во врага (хотя бы скроллинг экрана сделали как в нормальных играх, при том, что всего 2-3 касания).
Музыка... из-за нее пропадает все желание проходить (опять же в сравнении с сеговским вариантом). 10 баллов минус музыка и геймплей = 8.
|
|
Эта игра - одна из тех, что плохо эмулируется на большинстве эмуляторов. Если на первом уровне создается впечатление, что вы движетесь со скоростью 88 миль/ч, пока в прыжке не произойдет переход в slowmotion, то это проблемы с эмуляцией.
|
|
На SEGA Master System управление нормальное и нет того "удара ногой в прыжке с перемещением по инерции". Скорее всего, при портировании возникли проблемы.
|
|
Существует BUGFIXED патч, который исправляет баг после победы над вторым боссом. Рекомендуется тем, кто хочет увидеть оставшиеся уровни и конец игры, но не более того.
|
|
Насчет сложности - это спорный вопрос: для каждого уровень сложности свой. На мой взгляд, это далеко не самая сложная игра в серии. Например, 8-битная версия (NESDendy) мне показалась гораздо сложнее, а аркадный Batman Forever - настоящий ад.
Это лишь мое субъективное мнение: хоть в этой игре отсутствуют объяснение сюжета, какое-либо текст (кроме вставок между уровнями) и каждый уровень сложнее предыдущего, она может оставить впечатление от того, что игра наконец пройдена не с первого раза. В этом и есть вся суть прохождения: пройти не с первого раза, а добить до последнего (если она проходима). Эмуляторы (как и cheat-коды) искушают игрока на исп. save'ов, которые притупляют удовлетворение от прохождения.
Рекомендую тем, кто прошел ее (или нет), сменить режим с NTSC на PAL (Country->EUR). Это придаст иное влияние музыки (может и не намного), да и от врагов будет проще увернуться.
|
|
Помню эту игру. Сначала она показалась очень сложной, но потом, выработав тактику, я смог пройти ее на приставке.
В целом, это неплохая игра с хорошей графикой и неплохой музыкой (если играть в режиме PAL).
P.S.: В игре есть две концовки.
|
|
Отличный эмулятор, который помимо Master system поддерживает все остальные форматы для SEGA. В дополнение к этому, он исправляет баги при эмулировании некоторых игр для Genesis. Среди них заметил в Boogerman, Sonic Jam 6, Back to the future 3.
|
|
<<Единственный "+" лицензионной игры - количество уровней соответствует количеству уровней "Сеговской" и "SNES'овской&qu игры.. >>
К сожалению, лицензионная версия даже в этом случае проигрывает пиратской: в пиратской версии не вошли несколько уровней из середины оригинала, а в лицензионной начиная с взрослого Симбы и до конца. Эти уровни можно увидеть в версии на GB.
|
|
Кто-нибудь смог продвинуться дальше мира 4-1?
|
|
По сюжету эта игра мне напомнила Sunset Riders
|
|
Игра, видимо, была портирована с японской версии Battletoads (NES), но на английском: это можно заметить, начиная с заставочного экрана, а также начального количества жизней и заканчивая общей сложностью самой игры.
P.S.:Пауза в игре такая же, как в японской версии.
|
|
|