|
Вот в эту игру обязательно нужно играть с толковым напарником!
|
|
Мне нравятся звуки в этой игре, а если держать кнопку стрельбы не отпуская, получается классный ритм.
|
|
Шикарный симулятор. Сложный до делов, но мы с другом его "сделали".
Режим "дуэль" тоже прошли и вдвоём немало сражались.
|
|
В игре много хитростей, а учитывая, что у меня был картридж, в котором не было ни одного "continue" и я её при этом прошёл (хотя с каким трудом - можно было спустить все жизни на очередной бомбе), гордиться есть чем.
|
|
Из этой игры навсегда запомнил такие вещи:
встреча с отражением из зеркала;
уровень, начинающийся с падения;
падение с большой высоты, когда принц летел последние пару экранов уже мёртвым (как мне казалось - от разрыва сердца).
|
|
В то время фишка со сменой костюмов просто поражала воображение.
А сколько вариантов смерти в этой игре!
|
|
Я всегда играл в Super Contra 6, и Contra Force для меня - мутант.
Когда играешь за Рэмбо тебя переполняет гордость, а когда на картинке игрока какой-то клоун...
Подтормаживает игра именно потому, что ей тесно в рамках 8 бит.
Да, сравнивать её с 1-2 частями нет смысла - она их "сделала" с чемпионским отрывом.
|
|
Помню, как мне описал эту игру двоюродный брат: "Ты - маленький кораблик, врагов - тьма и все желают твоей смерти..."
В эту игру действительно прикольно играть с максимально прокачанным оружием (напрмер 6-ка: просто нажимаешь кнопку и все исчезают). Стоит потерять это добро - сразу опускаются руки и можно жизней 20 подряд просрать, пока опять не соберёшь чего-нибудь.
А какой был экстаз, когда благодаря глючному джойстику вошёл в тестовое меню...
|
|
Сколько дней я потратил когда-то на эту игру!Видел все концовки!
Меня огорчает сравнение этой игры с Марио - это самобытная игра со своим стилем, а уж насколько она длиннее...
|
|
Я играл в её японскую версию "Argos no Senshi" - там мелодии более зловещие. Единственная была трудность - сообразить что нажать, чтобы попасть на последний уровень.
Такую длинную RPG, с такой графикой ещё поискать надо.
|
|