|
Истинные ниндзя редко выползают на свет!
|
Лично мне эта игра показалась намного более ненавязчивой и приятной переделкой Капитана Команды, причём, что забавно, так это то, что я отлично помню, что игру поставили на том же аппарате, где ранее был Капитан Команды, вот на нём однажды БАЦ - а там теперь Кадилак с Динозаврами... и там было целых 4 джойстика, но когда я стал через годы эмулировать этот Кадилак и Динозавры, у меня почему-то никогда не удавалось заэмулировать версию допускающую больше 3ёх игроков... почему - не знаю!
|
|
Данная игра мне в детстве казалась какой-то нелогичной, тогда я ко многим вещам относился буквально, а тут в игре хватало гротеска - взять хотя бы одного из персонажей на выбор - так называемый малютка-робот, представляющий собой человекообразного робота, в голове которого сидит младенец... и управляя им дерётся с толпами врагов... да и сам Капитан (именем коего названа игра) казался каким-то напыщенным мне тогда... впрочем, у большинства других людей приходивших в зал аркадных автоматов подобных проблем восприятия не было и аппарат с этой игрой был постоянно занят, порой даже сразу несколькими людьми и разок даже какие-то мальчишки его вчетвером и проходили... на глазах у изумлённой публики из-за которой было не протолкнуться вокруг аппарата. Хотя другие два героя на выбор - мне очень нравились, ниндзя я вообще всегда любил, а мумия одетая в бейсболку с такими крутыми ножичками - в детстве по мне тоже очень круто смотрелась!
|
|
Когда увидел впервые на аркадном автомате - был очень впечатлён, но когда попробовал сыграть - показалось какой-то слишком тугой что ли... а с годами стала почему-то меньше даже и впечатлять... а ещё у меня почему-то изменился вкус к выбору персонажей - тогда больше всего нравился бугай Хагар, а сейчас почему-то более ровный Коди...
|
|
Меняю старое описание игры на новое, но старое оставлю тут на память, возможно предыдущие комментарии являются неким ответом на него, его автор был - Paha_13, а текст был следующий.
Beat’em Up про мэра и его сотоварищей, собственноручно выбивающих уличную преступность из города. Игра от фирмы «Capcom». Вторая часть (если сравнивать с первой) может похвастаться улучшенной графикой, режимом прохождения на двоих и тремя персонажами(HAGGAR, MAKI, CARLOS). 4 уровня сложности.
|
|
Меняю старое описание игры на новое, но старое оставлю тут на память, возможно предыдущие комментарии являются неким ответом на него, его автор был - Paha_13, а текст был следующий.
Final Fight – лучшая (без преувеличения) серия игр жанра убей их всех (Beat’em Up) на данной консоли. Первая часть включает выбор из двух персонажей, обладающих разными спец. приемами. Из минусов можно отметить отсутствие режима игры вдвоем (было реализовано в следующих частях).
|
|
Ну а эту часть лично я на игровых автоматах не видел в отличии от прошлых двух и узнал о ней только после того, как стал увлекаться эмуляцией, однако она стала очень непохожей на прошлые эпизоды, она выглядит даже не то что бы хуже, скорее просто иначе, причём почти по всему... кому как, а по мне так лучше бы её почаще звали не Sengoku 3, а Sengoku 2001 (альтернативное название), так как читая цифру 3 обычно волей-неволей представляешь себе некое продолжение прошлых двух... а вот читая номер года 2001, как мне кажется, обычно явно подразумевается какое-то изменение в сторону тенденций 2001го года... ну да ладно.
|
|
Вот теперь-то меч - с самого начала есть и время его использования едва ли чем ограниченно, как же этого в первой части - не хватало!!! Вообще играть стало намного легче, но лишь некоторое время, ведь на аркадных автоматах я это толком опробовать в 1990ые годы не мог - просто денег не хватало, но теперь-то имея возможность благодаря эмуляции просто как бы накидать жетонов - я узнал, что такая лафа только первые пару уровней, а потом, всё потихоньку опять-таки становится - не слабо! Однако игра никак не потеряла свою атмосферность и обаяние!!!
|
|
Это самый сложный битэмап, который я когда бы то ни было видел... и самый атмосферный по совместительству тоже... хоть японские мультики снимай по нему... полнометражные... или вообще кино - причём много-жанровое!
|
|
Лично мне в детстве эта игра почему-то казалась более простой и ненавязчивой, нежели Final Fight, проблема была только в том, что на достаточное количество жетонов мне — не хватало, однако - Слава Эмуляции! Теперь можно играть сколько угодно, хоть до бесконечности кредитов накидать, игра конечно жесть, но лично мне весело!
|
|
Видал в детстве среди аркадных автоматов в московском Детском Мире, тогда ещё леталки не очень-то уважал, зато влюблён в уличные драки и поединки (особенно Mortal Kombat!), но эта леталка выделялась! Казалась какой-то намного более серьёзной, реальной... и потому волнующей - всё ощущалось суровей и зубодробительней! Почти все при мне игравшие не проходили и трёх уровней! Как впервые попробовал - тоже ничё особо не вышло, но однажды парочка старшеклассников любивших приходить на поединок с кучей жетонов и занимать надолго автомат - кто кого больше отдубасит (откуда у них было столько денег), насели на эту... и очень тренированной рукой стали щёлкать уровни, на ходу эмоционально споря... я замер глядя... а они проходили, постепенно собралась толпа зрителей, а те двое наверно ощущали себя звёздами и кстати игра выглядит киношной, все за них болели, они шли дальше и в итоге прошли всё под массовый восторг!!! Сейчас на ютубе всякие прохождения есть, но смотрят их люди по домам в одиночку...
|
|
На Финалку помещённую в фильмы о кунг-фу... ну примерно! (Не проходил, хотя и играл...)
|
|
Игра требует выучивать где и что зарыто - иначе недобор искомого, а стало быть - не пускают на следующий уровень... а на последних уровнях надо и вовсе выучивать что и где дёргать, да и куда самому дёргаться - а вот с боссами сражаться обычно куда легче, веселее и приятнее!
|
|
По моему мнению она совсем непохожа на дендевские игры про бетмена ничем кроме жанровой принадлежности к платформенным играм, ну и главным героем (само собой).
|
|
По мне эту игру хотя и можно сравнивать с SEGAвской или SNESовской версиями, но игра сильно контрастирует на их фоне - если те версии просто весёлые прыгалки (на SNES по мне более детская, хотя весёлая, на SEGA более зубодробительная), то тут слишком всё по своему и именно более близко скорее Принцу Персии нежели к своим тёскам на SEGA или SNES.
|
|
Всё узнаётся в сравнении с версией мегадрайва и тем не менее это другая игра! Представьте себе, что из одного и того же набора деталей конструктора - взяли и собрали другую постройку, не ту, что изображена в инструкции, а придумали новую, вот тут какой уровень не возьми - его словно взяли из аналога на мегадрайве, а затем разобрали на детали и собрали их наново придумав новую конструкцию.
|
|
Как лично мне кажется мастеровская версия игры была практически наново написана в сравнению с оригиналом на аркадных автоматов... хотя обе версии на глазок сравнительно незамысловаты в сравнениями с другими аналогичными играми на своих игровых платформах.
|
|
Играл когда-то на IBM PC... понравилась, только пройти не смог... и всё хотелось узнать, ну а как же выглядел "Xenon 1"??? Я его нашёл-таки и сумел заэмулировать лишь через годы после того как познакомился с эмуляторами на версии аркадного автомата на основе платформы - Аркадии... оказалось, что первая и вот эта вторая часть - практически непохожи, хотя и та, и эта леталки-стрелялки!
|
|
Уж не знаю почему, но мне почему-то было стабильно интересно играя во всякое разное на Мастере - следить за сюжетом, что в Ниндзя Гайдене, что в Аладине, что тут - проходя сюжетный режим мне было ничуть ни менее интересно (нежели драться) смотреть - как там от боя к бою они друг с дружкой встречаются, что друг дружке говорят, какие у них приключения... и это даже было как-то забавно и весело в плане ритма - сначала дерёшься в стойке, а потом новый диафильм (слайд-шоу) про них про всех, а потом драка по-новой... правда, прошёл я игру очень шустро... но в зажратское (в плане старых игр) время эмуляции - сие не проблема, прошёл одну игру, давай играй в следующее, вот и всё!!!
|
|
Я люблю эту игру и кстати, кроме отталкивания от стен вместо цепляния оных я и не заметил никаких ощутимых различий, разве что эта игра цветастее и любовная интригу тут у Рю (Рьё, Рё, Ри) происходит, не с Ирой (Айрин, Ирэн), а с другой девчонкой (потомственной самурайкой), а ещё тут цветастей нежели на Денди. Однако в целом аналогично, весело, да сложно - то есть так, как у этой замечательной серии игр и принято!
|
|
Одна из лучших прыгалок среди всех, в которые я играл. Она с одной стороны очень проста и ненавязчива, с другой стороны там очень много всякого разного и порой требующего весьма неслабой хитрости... но я её проходил целиком, версии этой же игры на других консолях только пробовал.
|
|
Кстати, главный герой этой игры является боссом первого уровня в игре "Bad Dudes"... там его можно увидеть взятым более "крупным планом"... хотя конечно "Bad Dudes" в версии для денди намного слабее этой игры, но именно в версии для денди. ИМХО На денди намного более приятно играть за этого толстячка, нежели против него!
|
|
Вообще сложность у этой игры довольно детская... хотя я проходил её всю...
|
|
Это такой битэмап для нетороплиииииииивости... вот Золотая Секира или Улицы Ярости это для махача, чтоб действительно ДУБАСИТЬ! А это чтоб тииииихо нетороплиииииво посиииииживать и дубаааасить... как-то так.
|
|
А я сам вот как раз именно на приставке не играл ни разу, но зато застал данную игру в 1990ые годы на аркадных автоматах... правда далеко не проходил... тогда казалось всё это очень круто, но сейчас... кажется не то что бы плохо, нет, скорее "ну обычная тема, обычная реализация" (говорю за себя), впрочем, вряд ли это можно в полной мере оценить теперь на эмуляторах, ведь водить курсором по экрану это НЕ тоже самое, что тогда со световым автоматом резвиться!
|
|
Лично мне показалось, что эта игра для тех, кому не жалко забегать (задолбать) свои пальчики... но не настаиваю!
|
|
Эх, любил я в своё время с другом в неё погонять, тогда мы не знали такого слова как "Multiplayer"... но эта игра нас в таком деле гнала не хуже, чем потом через годы массу людей контртрайк и всё прочее... один из лучших файтингов на Денди, а может даже самый лучший!!!
|
|
Кому как, а я не особенно много испытываю веселья от оригинала, в который я играл в своё время на Денди - мне больше понравилась эта версия, когда я впервые запустил её через эмулятор!
|
|
Игра не лёгкая, но действительно зубодробительная.
|
|
"Игра очень интересная, но кривая до ужаса"
А я несогласен, по мне там всё на месте, просто надо научиться плавно и точно управляться с перчаткой на пружинке - это нелегко. Как только научаешься управляться с ней достаточно хорошо для одного уровня, так на следующем выясняется, что тут её надо применять чуть по-другому и точнее... а ещё и плавнее, а вот если не учитывать этого и просто брать упорством, тогда-то и покажется, что игра кривая, хотя на самом деле это не игра кривая, это игрок слишком прямолинеен... но не спорю - дополнительный уровень после титров очень сложен! Когда я прошёл игру и тут после титров такой вот "сюрприз"... и он ещё сложнее... я и понял, что с меня уже хватит... только с игрой тут всё в порядке, просто я НЕ такой уж и жёсткий спортсмен!
|
|
В общем-то это тот бомбёр, что был и на TurboGrafx-16 тоже (Bomberman 94), оба вышли примерно одновременно, но только с некоторыми отличиями. Тут цветовая гамма почему-то тусклее, многое упрощенно в анимации кроме воды, она тут чуть красивее, но в целом почему-то более слабая Турбо-16 показывает графику получше. Зато музыка тут более ритмичная и играть тут удобнее, так как управление трёх-кнопочное, а не как там двух-кнопочное (если не всегда, так по умолчанию точно), поэтому специальные функции скакунов (достаются им по счётчику случайных чисел при вылуплении из яйца) тут не совмещены с кнопкой дистанционного подрыва, а это сильно упрощает жизнь порой. К тому же на уровнях четвёртого мира (ужастика) нет темноты… но в целом всё аналогично! Проходил обе!
|
|
После этой части сериала про взрывного героя… это уже совсем другая игра, хотя и та же самая!!! Разница между ней и предыдущими частями примерно такая же, как между первоначальным одноэкранным Марио и Супер Марио! Первый бомбёр был вариацией лабиринтных беголок вроде Pac-Man, которых тогда было много (хотя конечно бомбёр выделялся на общем фоне). Последующие части представляли собой всё более умощнённые и дополненные его римейки (там даже появились боссы). После же этой части игра стала даже подспорьем для 16-битных Марио. Неудивительно, что потом появились и другие такие бомбёры, и бомбёры в трёх измерениях, и даже в некоем подобии RPG про бомбёра. Если бы не этот принципиальный прыжок в развитии, то игра бы, наверно, так и застряла на уровне бесконечного римейка, а так она превратилась в нечто удивительное и очаровательное. Это сложно объяснить словами – лучше сыграть!!!
|
|
Кто как, а я в 1990ые годы даже и не знал, что на Денди была ещё и вторая часть Бомбёра, узнал только когда пришёл сюда на сайт. В сравнении с первой частью тут приятнее играть благодаря намного большей живости, красоте и разнообразию. Мало того, что тут куда больше сюрпризов во всём (В монстрах, в антуражах, да во всём!), так тут ещё и забавный сюжет появляется… в целом конечно аналогично первой части, но играть веселее – мне было очень приятно, прошёл всю! Только играл я в неё после прохождения нескольких частей Бомбёра с TurboGrafx-16 и как мне кажется она эдакая «предыдущая часть» перед ними. Рекомендую тем, кто задался спортивной целью пройти все Бомбёры – сперва пробить прошлую денди-часть, потом эту, а далее части на Турбо-16 начав с той, что зовётся просто Bomberman.
|
|
Прошёл всю, но не в 1990ые, тогда она частила на прилагающихся многоигровках, а на МОЕЙ её-то и не было. В гостях играли в хиты, в многоигровки меньше, брать себе такие у кого-то... лично мне и в голову не приходило! После эмуляторов узнал, что были 16битные бомбёры... очаровали наповал!!! В 8битный не тянуло. Как-то на форуме узнал, что число уровней у него конечное... пройдя 16бытные решил попробовать и его! Куснул! Потом выделил вечерок проходить уровни по несколько, ставил на паузу, чё-то делал, затем ещё сколько-то и снова пауза (С Денди тоже так можно было бы, переключая на телеке режим с видео на телевещание, но тогда бы требовали отключать денди - якобы портящую ящик!). Хотя и погиб я несколько раз на последнем уровне (там много сквозных врагов) и разок среди 20ых (от неосторожности), но прошлась легко как по маслу! Даже вовремя как-то не успел и прилетели ликвидаторы... и их вынес легко! Короче весело было, но после 16быитного 8битный уже не спорт, а скакалка во дворе!
|
|
По мне - нормальное там звуковое сопровождение.
|
|
По игровому процессу 93ий является промежуточным между просто бомбёром с TurboGrafx-16 и 94ым. 93ий сравнительно монотонен, но уже чувствуется куда ноги растут. С боссами схоже с ненумерованным бомбёром, даже конец тот же - отряд разноцветных бомбёров и потом чёрный, но тут всё легче. Отряд хотя теперь и мчится на гоночных тачках, но они покружились и дальше едут - главное сохранить дистанционный детонатор, ставить бомбы пока откатились и не попадаться как приезжают. Чёрный бомбёр в первой форме хотя сужает манёвр до середины экрана, но там лишь бы уворачиваться перпендикулярно от всех его потуг, а цепочку бомб во второй форме он делает медленно. Куда опасней предыдущий - снежный босс!!! Порхает давя насмерть, потом закручивается для сверхскоростного рывка (надо прятаться за экран или по 4ём крайним углам карты), потом уязвимо замирает ненадолго вскоре взрывая все твои поставленные бомбы... если изранить его - выпускает помощников... как научился его жечь - игра стала моя!!!
|
|
Меняю старое описание на новое, но старое оставлю на память тут - в комментариях. Его автор подписался как Дмитрий, а текст у него был следующий.
Очень простая игра, состоит из трех уровней, у Бэтмена всего один удар, он дерётся с бородатыми толстопузыми байкерами. Такое складывается чувство, что это не совсем игра, а как бы демоверсия или очень сырая игра (например Бэтмэна убить нельзя).
|
|
Меняю старое описание на новое, но старое оставлю тут и похоже прошлые комментарии был неким ответом на него. Текст старого и короткого описания был следующим.
Это многоигровка с незамысловатыми играми. Игры достойные и в некоторые из них можно хорошо поиграть. Но у меня складывается такое впечатление что эти игры делали любители.
|
|
Ранее описание имело следующий вид и написанные ранее комментарии, видимо, были некими комментариями в том числе и текста этого описания.
Леталка-стрелялка (точнее плавалка-стрелялка) о подводной лодке. Игра основана на одноимённом фильме "Охота за Красным Октябрём". Уже за одну только заставку с «советским гимном» в эту игру стоит сыграть!
P.S. Кстати, на нашем сайте можно найти видеопрохождение для этой игры.
(автором текста был - func_breakable, но этот текст был результатом и моей редактуры, изменение в текст внесла и Amitaliri - внесла то, что является постскриптумом)
|
|
Меняю старое описание на новое, но старое оставлю тут и похоже прошлый комментарий был неким ответом на него. Текст старого и очень короткого описания был следующим.
Этакий средневековый бомбермэн.
|
|
Я не очень много играл в эту игру, лишь периодически вспоминал о ней и включал, но всё не мог пройти дальше уровня с падающими сверху кусочками "пазла", а потом я потихоньку выучил несколько игровых хитростей. Например - если зажать кнопку пуска шарика то наш Клоун не выпустит его из рук и падать будет плавно (есть целый ряд фокусов с прыжками за счёт этого)... в общем есть парочка хитростей, когда я выучил их и у меня было время поиграть, так я буквально тут же прошёл не только этот уровень игрушек, но и абсолютно все последующие до самого конца - весело и в пол-пинка! Единственное - были потери жизней, но их было к концу игры 20 с хвостом, так что и это мелочь. Мне игра показалось лёгкой! А после всех финальных заставок и титров, игра даже сообщила как вводить специальный чит на режим высокой сложности... короче если хорошенько в начале игры поэксперементировать с кнопками управления, то дальше всё станет понятно и легко, а без этого без толку пытаться пройти.
|
|
Меняю старое описание игры на новое, но тест старого оставлю на память тут в комментариях к игре, автором старого описания был - ULTIMAT.
Даффи Дак спешит ему на помощь Семму! Вооружившись пушкой, стреляющей пузырями мы отправляемся в поисках приключений. Неплохая графика, приятное звуковое сопровождение. Не очень динамичная, но достаточно веселая и интересная игра.
|
|
Меняю старое описание игры на новое, но всё же оставляю предыдущее описание тут в комментариях на память.
Долгожданный сиквел блокбастера на вампирскую тематику вышел через год после первой части и был сразу же локализован для американского рынка (странно, но европейская версия вышла только через два года). Продолжение приключений Саймона разительно отличалось от своего предшественника наличием квестовой составляющей игры. На этот раз создатели отказались от принципа «все, что движется – враг» и добавили в игру дружественных существ, помогающих Саймону в его благородном деле.
|
|
Меняю старое описание на новое, но текст старого оставлю тут, возможно ранее написанные комментарии являются неким ответом в его адрес. Его текст был следующий.
Пересказывать сюжет кинотетралогии “Чужие” нет никакой необходимости. К сожалению надо признать, что компьютерно-игровая версия фильма не дотягивает до уровня первоисточника. Конечно и в этой платформенной стрелялке есть свои захватывающие моменты, но все же, все же, все же ...
|
|
Меняю старое описание игры на новое, но старое оставлю тут в комментариях и возможно предыдущий комментарий был неким ответом на текст старого описания. Автор старого описания назвался - Павел Луговской, его текст был следующий.
Скучноватая, любительская, но в тоже время красочная платформенная бродилка.
|
|
Меняю старое описание на новое, но хочу заметить, что оставленные ранее комментарии к игре возможно являются неким ответом на текст старого описания. Его текст был следующим.
Психоделический японский боевик с не очень ясным сюжетом. Хотя по многим параметрам: графика, музыка, напряженность действия, выполнен очень профессионально.
|
|
Меняю старое описание на новое, но часть комментариев, похоже, была неким ответом на текст старого описания – его автора я не знаю, но исправление в него вносила – Amitaliri, оно приведено ниже.
Ещё одна вариация игры про Аддамсов от Ocean. Эта часть игры явно проигрывает первой части в интересности геймплея. Игру сделали почему-то без музыки, что совсем её не украшает, в роли врагов выступают различные насекомые и, опять же, потусторонние силы в лице мертвецов и привидений. Главный герой, кстати один из детей Аддамсов, выглядит страшненьким уродцем, более похожим на героя какого-нибудь китайского боевика, бегает и снова ищет своих братьев, сестёр и родителей. Похоже игра была сделана после первой части на «скорую руку».
|
|
Заменяю старое описание на новое, но старое оставлю тут на память, возможно что-то из комментариев ниже является неким ответом на него.
Vito и Flo убедившись, что их брат скоропостижно скончался, решили вступить в права наследования. Они приезжают в дом брата и сталкиваются с привидением, которое решает, что этой парочке здесь не место. Занимательная и оригинальная игра, только, к сожалению, с малым количеством уровней (их всего 4). Вы только входите во вкус и... все, конец! Обидно!
|
|
Заменяю старое описание на новое, но старое оставлю тут на память, возможно что-то из комментариев ниже является неким ответом на него.
Оригинальная версия игры предлагает Вам выбрать один из двух игровых режимов: либо управлять доктором Грантом (Dr.Grant), который пытается восстановить контроль над Парком юрского периода и спасти людей, оказавшихся в ловушке в Центре для посетителей (Visitor’s Center), либо управлять шустрым динозавром (Velociraptor), который пытается вырваться из этого парка.
|
|
Меняю старое описание на новое, кстати, написанное на основе комментариев снизу, но старое описание, оставлю тут в комментариях и комментарии снизу, возможно, написаны отчасти в качестве ответа на старое описание. Старое описание имело длину лишь в одну фразу, следующую фразу.
Классные космические баталии.
|
|
Вторая часть текста сменяемого описания.
В игре кроме стандартного вооружения есть ещё и специалки, типа грозы, кассетных и самонаводящихся ракет... боссы находятся только в дверных проёмах, в которые можно зайти только парнем без машины, перед боссом рекомендуется прокачать бластер полностью, потому что с каждым ранением Вы теряете одновременно и свою огневую мощь.
|
|
Меняю нынешнее описание на другое (извиняюсь перед Дмитрием за задержку), но предыдущее хотел бы оставить на память. Его автор Виктор.
Первая часть текста сменяемого описания.
Стрелялка с видом сбоку. Краткая предыстория: мальчик поймал лягушку, она убежала и села на радиоактивную бочку, быстро мутировала и выкопала яму, в которую и угодил парень, в этой яме он нашёл машину, наподобие танка (но на колёсах, а не на гусеницах), костюм и бластер... далее разворачивается сама игра. Играть в неё сложно, из-за того, что буквально отовсюду лезут враги, машина инертна, и не сразу тормозит, и поворачивает. Есть возможность погулять парнем отдельно от машины (нажав на Seleсt). Машина в игре тюнингуется, но как правило происходит это после того, как победишь босса, он даст запчасть, с помощью которой можно будет тюнинговать машину, со временем машина начинает лучше стрелять, летать и плавать (как подводная лодка).
|
|
Меняю старое описание на новое, но прошлый комментарий похоже был неким ответом на текст прошлого описания, который был следующим.
Том Сойер – любимец многих детей, герой книг от Марка Твена, попал в не совсем удачную игру на NES. Всё происходящее на экране несколько мелковато, герой «умирает» с первого же прикосновения к противнику, что не характерно для игр такого плана. Музыка так же не на высоте, хотя местами совсем не плоха. Игра строго для поклонников Тома.
|
|
Меняю строе описание игры на новое, но старое оставлю тут в комментариях на память и прошлые комментарии возможно написаны в качестве некоего ответа на это старое описание. Текст старого описания следующий.
Платформенная адвентюра с элементами ролевых игр и большим количеством головоломок, которые необходимо обязательно решить или Вы погибнете в страшном подземном лабиринте с чудовищными монстрами.
|
|
"Валяется запись моего фастрана с прохождением американской версии без потерь жизней :3 "
А оно что-то меняет? Знаешь ли, стать победителем лиги чемпионов очень сложно, но ведь каждый год кому-нибудь удаётся... и записи того матча опять же остаются... ну и? Разве что-то из этого отменяет тот факт, что Контра Хард Корпс заметно сложнее этой игры про Терминатора?
|
|
Прошлый комментарий похоже написан под впечатлением не тольько игры, но и предварительного описанийМеняю старое описание на новое, но хочу заметить, что прошлый комментарий похоже написан как некий ответ на прошлое описание, текст которого следующий.
Очень плохая и мрачная бродилка, где вам надо провести паренька через тёмные пещеры и темницы, при этом убивая каких-то непонятных паразитов. Но в игре присутствует элемент ролевой игры, где вам надо собирать и модернизировать оружие и магию, что не даёт так быстро отвалить от этой, с виду безнадёжной игрушки.
|
|
Хороший Бомбёр! По моим ощущениям на TurboGrafx-16 вообще бомбёры лучше, нежели на Денди. Ну а в целом бомбёры очень ненавязчивы и при этом втягивающие и весёлые, не исключение и эта часть бомбёра! Правда и больная проблема бомбёров тут тоже имеется - затянутость. 8 больших этапов, каждый из которых делится где-то на 7 или больше под-уровней, я даже перестал особо замечать их нумерацию, пока проходил. Последние под-уровни перед новым этапом представляют собой битвы с боссами - это очень классно, но пока проходишь все эти под-уровни, начинаешь мысленно словно засыпать... я даже включал себе чего-нибудь историческое с ЮТуба в параллельном окне... хотя битва с последним боссом (отряд огненных бомбёров под предводительством Чёрного Бомбёра)это было нечто, вот уж была битва так битва! Я в очередной раз вспомнил, за что же я люблю старые игры!
|
|
Наверное ты bootcher007 не скачал нужный Биос или не ту версию эмулятора включил... ну или не разархивировал "weddingr.chd" оставив его НЕ ТОЛЬКО в скачиваемом архиве в папке "roms", но помимо этого, чтоб он ЕЩЁ И в той же "roms" был в РАЗархивированном виде... но не скажу наверняка, просто делюсь лично своими проблемами с запуском этой игры, может у тебя были какие-то другие... хотя лично я всё же запустил сей ром и он у меня работает!
|
|
А я не согласен, тут баланс есть, просто он из разряда "Для маньяков!"... качай, качай, качай и ещё раз качай! Баланс есть, просто прокачивать надо много, если надо, то стоит даже пройтись назад по улице, если не дойдя до очередных магазинов здоровья располовинилось - возвращаешься к предыдущим магазинам, лечишься и прокачиваешься там, снова идёшь - снова располовинилось, тык снова возвращаешься, постепенно улица, на которой снова располовинилось здоровья становится всё дальше и дальше, в итоге ты доходишь до очередного торгового квартальчика,причём, прокачанный и на этот раз можно затариваться и прокачивать на более поздней улице и лучше прокачаться! Если ты качаешься, качаешься, а фиг выходит, значит скорее всего ты или плохо дерёшься, или плохо качаешься... значит надо получше разобраться в балансе. Кстати, игру вполне реально пройти начав не с пароля, а с нуля, по крайней мере, если начинать с того уровня сложности (из двух), что пониже, пускай НЕ с первого раза, ну и нормально!
|
|
Довольно "огненная" леталка-стрелялка, хотя в сравнении с другими "очень огненными" сложность пониже, впрочем, играл в неё совсем чуть-чуть и наверняка не скажу.
|
|
Меняю старое описание на новое, но старое оставляю тут на память, его автор - oldMan, а текст следующий.
Beat’em_up со сражениями на мечах и прочем в этом роде. Третья часть Golden Axe с новыми героями, новыми врагами! Добавились новые возможности у героев. Игра более красиво нарисована в отличие от прошлых частей. Сюжет остался примерно таким же.
|
|
Меняю старое описание на новое (написанное на основе комментария от "30 July 2013 15:38"), но комментарий от "07 August 2012 18:44" похоже является неким "ответом" на старое описание, текст старого описания был следующий.
Попытку сделать имитатор боевых действий на море можно считать неудачной. Сложно обеспечить устойчивый интерес к стратегической военной игре, где боевые единицы (корабли, подводные лодки) могут выполнить один ход.
|
|
Меняю старое описание на новое, но отписанные ниже комментарии явно "отвечают" на текст старого описания, поэтому старое описание оставляю тут в комментариях. Оно имело следующее содержание.
Самая обыкновенная леталка-стрелялка ничем не выделяющаяся из многочисленной толпы своих собратьев.
|
|
Заменяю старое описание на новое, но старое оставляю тут на память, его автор - cryler-fr.
Весёлая платформенная прыгалка. Пиратский порт Super Mario World с Super Nintendo. Хакнутый вариант Чип и Дейл. Игра выглядит красиво и ярко. Изменены спрайты, последовательность уровней. Получилось технически не плохо - анимация качественная, спрайты нарисованы аккуратно и красиво.
|
|
По просьбе SegaBest фраза "возможно, игра могла бы добиться успеха, если бы была завершена" убрана из текста описания.
|
|
Меняю старое описание на новое, но судя по всему предыдущие комментарии были отчасти ответом на старое, привожу его текст (в это описание вносил исправление человек, представившейся как "саша").
"Приключения доисторического семейства Флинстоунов. Несложный платформер, Разве что последние уровни вызовут сложность, ну и конечно боссы, хорошая графика"
|
|
Меняю старое описание на новое, но прошлые комментарии были ответом на старое, оно имело вид:
"Еще одна платформенная адвентюра про приключения Индианы Джонса".
|
|
Кунио-Куна более помнят по смесям спорта с мордобоем (футбола, баскетбола...), но вообще-то про него выходили и классные (карикатурные и динамичные) боевики - это один из них! Встречал эту игру в 1990-ые и играл вдвоём с тогдашним другом, игра полюбилась ненавязчивостью и забоем, ОСОБЕННО МНЕ, помню диалог "Это и есть тот красный босс? - Нет, это 2 синих босса!" (через годы узнал, что аналогичные слова были у массы других игравших в это), я и сам не понимал куда идти, но хотелось пройти её целиком, что в те годы не вышло - картридж был не мой. Эмулировать Денди я стал кажется в 2007... не мог сыграть в неё - не помнил как называлась, отыскал её УЖЕ РУСИФИЦИРОВАННОЙ... это был приятный шок! Оказывается там столько всего, что я не мог оценить в детстве - эффектов при покупке той или иной штучки, приколов и вариантности развития героя... игра и впрямь опередила время и когда я вижу Yakuza (Sega) я вижу обновлённый River City!
P. S. Кстати были сиквелы и приквел на Денди и SNES. 10/10!
|
|
Самое долго лежавшее описание из всех!!! Обычно, они либо в течение 2 суток попадают на сайт, либо нет. Исключения бывали, их сколько-то десятков (точно не скажу), что меньше 10% от всех описаний. Однако тут исключение из исключений. ЦЕЛЫХ 3 ГОДА НАЗАД Настя прислала описание сего рома, дословно было - «БИОС. Не включается» и на этом всё... решил всё же проверить? Эмулятором не вышло, решил узнать зачем вообще этот БИОС? Не скажу, что часто искал информацию в сети, вообще-то от случая к случаю. Бывала мысль просто удалить присланное и дело с концом, но я всё же иногда искал, описание 3 года слегка мозолило глаза… недавно нашёл сравнительно достоверную информацию и дописал соответствующий текст к присланному Настей. Надеюсь она не в обиде на долготу, ведь выбрось я его, он так и не был бы выложен, а коли выложил бы без проверки, то мог бы невольно обмануть посетителей, ведь теперь ясно, что вряд ли все эмуляторы хотя бы пытаются его включать. Вот только делать это мне стоило поактивней!
|
|
В сравнении Bubble Bobble ИМХО игра весьма слаба, хотя погонять ИМХО можно.
|
|
Меняю старое описание (от paha_13) на новое, но старое (к которому относится кое-что из комментариев ниже) оставляю тут, в моём комментарии, на память.
Beat’em_UP! Пиратский порт игры Final Fight 3 c приставки SNES. Сама же игра является продолжением игры Mighty Final Fight. Четыре персонажа на выбор, неплохая графика. Музыка из одноимённой первой части.
|
|
По сути в этой игре нет ничего такого, чего нельзя встретить в массе других, ну разве что лилипутский размер всех этих карикатурных скелетов, зомби, мумий и прочего по списку, но вот в плане обаятельности образов и качества исполнения... я уже поставил игре 10 из 10... игру делала Konami и этим всё сказано!
P.S. если эта игра даётся Вам уж слишком тяжело, ИМХО значит Вы что-то НЕ ТАК делаете!
|
|
Что меня в этой игре реально бесило, так это, что пароли даются только на уровни, а на поединки с боссами (по факту это отдельные уровни, да ещё и с ДРУГОЙ логической задачей) - НЕТ... а раз уж боссы только раз в 5 уровней попадаются, соответственно надо после гибели на боссе ЗАНОВО проходить этот 5-ый уровень и идти далее с тем числом жизней, что осталось... а ещё часть этих 5-ых уровней такие длинные... вот это реально вымораживало до глубины души. В остальном всё довольно интересно, в том числе боссы. Их всего 5, но чётные сильнее чуть более поздних нечётных, 2й босс (облако) заметно сильнее 3-го, а 4й (бактерия) вообще самый сильный босс в игре. На него я потратил целый день и прошёл только "пошаговым" способом... в смысле ставил паузу через каждый шаг или пару, мысленно обыгрывал как увернуться от всего, снова шагал на пару клеточек, ставил паузу и так далее... планировал и импровизировал, вовсе не с первой попытки, но всё равно прошёл!!! А 5-го я прошёл всего с пятка попыток!
|
|
Та версия игры Tiny Toon Adventures - Babs' Big Break, что я прошёл на Денди (Tiny Toon Adventures 6) была в сравнении с этой версией несколько обрезанной, все ли её дендивские версии такие - НЕ ЗНАЮ! В принципе, если брать пиратских порты на Денди таких игр, как "Король Лев" и "Алладин" были разные, одни очень обрезанные (те, что для много-игровок), а часть очень даже качественные (те что для отдельных картриджей). Та единственная задампенная денди-версия Tiny Toon Adventures - Babs' Big Break, что мне доступна - обрезанная, но чисто теоретически возможно менее обрезанная и существует... а может и нет. Однако, дендивская ИМХО всё равно лучше, так как эта (Game_Boy-евская) в сравнении с ней тормознутая (ИМХО).
|
|
К управлению привыкаешь заметно медленнее, чем в других Tiny_Toon-ах, но как привыкнешь - управление вполне! Краткость игры в век "зажратского изобилия эмуляции" тоже терпима, а вот что реально неприятно, тык это то, что если что-то не знать заранее - фиг пройдёшь! Например монстра Мэлвина ВООБЩЕ БЕЗ ТОЛКУ ДУБАСИТЬ! Надо пинать камни (кидаемые им) в пульт психа-учёного, ну как это понять, кроме как ОЧЕНЬ случайно или зная заранее??? Или погоня за поездом, сложна только двумя вещами: 1 - возможно к началу второго уровня ещё нет привычки к управлению; 2 - надо ВЫУЧИТЬ до сантиметра, что вон там надо прыгать заранее ДО того, как гора станет вертикальной, а тут наоборот, прыгать только на последнем кончике земли... короче ЛИЧНО Я реально рекомендую заранее посмотреть видео с полным прохождением иначе "игровые тупики" будут непроходимые... думал поставить 7 или 8, поставил 7. На фоне других просто прыгалок она ничего, но на фоне других "пргалок Tiny_Toon" она слаба.
|
|
Меняю старое описание на новое, старое выглядело так.
Слегка примитивные гонки на спортивных автомобилях. Перед тем, как начать турнир, вам придется пройти квалификацию. В процессе гонки учитывается расход топлива. Все трассы однообразные, овальной формы и под наклоном.
|
|
Классная игра... ощущение этого пришло не сразу, так как ИМЕННО В ЭТОЙ ИГРЕ я почему-то часто не понимал, как и что надо делать (хотя игра вроде сравнительно незамысловатая), от этого получалось всё очень плохо раз за разом, это надоедало, но как только понимал "Что тут зачем???", то сразу игралось если ни на одном дыхании тык на полутора, а затем на одном. Сюжетно, геймплейно, графически и вообще всем сразу игра продолжает гейбойскую (дендивскую) "Babs' Big Break", но только на этот раз тут всё лучше и придумано, и воплощено. Единственная плохая идея это бонусы - всё кроме морковок надо получать "лото-троном призов" хватаемым на уровне, это затянуто, однообразно и занудно, а главное отвлекает от основного игрового процесса, уменьшая динамику, поэтому я пробегал мимо него, а бонус-игры между уровнями ИМХО какие-то сложноватые (кроме первой), по крайней мере мне... из-за этого всего понижу оценку до 9 из 10, но в остальном хорошо, по крайней мере если понимать что и зачем делать в игре.
|
|
"На Ritmix RZX-30 - не пошла. Я не сильно понял, но кажется ей не нравится, что это не Геймбой"
А я запускал на VBA (VisualBoy Advance) и у меня шла... только я номер версии VBA не помню, но у меня она шла без проблем.
|
|
"Единственное уровень с замком я так и не прошел =( не понял куда надо бежать =("
Наверное ты застрял в том месте, где надо с разбегу присесть (разбег, если мне не изменяет память, делается с помощью какой-то кнопки, которую надо зажать) и кролик прокатится ПОД стенкой в маленькую дырочку. Хотя как именно это делать сейчас уже не вспомню.
|
|
"на нашем сайте биосов для MAME пока нету ("
НЕТ ЕСТЬ, просто они валяются тут среди ромов НЕ скомпонованные в один архив.
"Я не играл и не запускал эту игру, но предположу, что дело еще может быть в Биосах"
А я эту игру запускал без всяких биосов даже, просто распаковав и запустив MAME-ку.
|
|
Одно из двух сообщений пользователя Uraga (то что от 07 December 2012 14:39) было удалено за оскорбление других пользователей сайта из-за чего образовалась некоторая недомолвка и возможно будет не в полной мере ясна тема на которую отвечает пользователь grifon в сообщении от 15 December 2012 17:14.
|
|
"У меня не включается. Пишет, что отсутствуют некоторые ромы. Что делать?"
Я пока писал это описание запускал этот ром, он ТОЧНО работал, но СПЕЦИАЛЬНО из-за твоих слов снова ТОЛЬКО ЧТО скачал и проверил - ВСЁ РАБОТАЕТ КАК И РАНЬШЕ! Эмулировать надо уметь. Что делать? Ну попробуй использовать ту же версию MAME, что и я. В смысле - та версия MAME, которая зовётся - "32U", что ещё посоветовать - не знаю, мне хватило и этого.
|
|
Меняю старое описание на новое. Оставленные ранее комментарии похоже были сказаны в пику тому описанию, что было, поэтому, просто для большей понятности комментариев я оставлю тут предыдущее описание (хотя ИМХО оно не очень).
"Многие смотрели фильм Дракула. Но неужели нельзя было сделать по столь интересному фильму, интересную игру? Непонятно. Получилась очень неинтересная, скучная, с мрачной атмосферой и музыкой игра, где вам предстоит пробраться через подземелья тьмы, чтобы лицом к лицу предстать перед самим графом Дракулой, при этом используя совершенно никчёмные орудия, которые быстро заканчиваются и практически никогда не помогают."
|
|
Меняю старое описание на новое, но старое на этот раз решил оставить тут на память.
Автор описания: SonicX
Внёс исправления: Пользователь, пожелавший остаться неизвестным.
Вторая часть приключений про "Боевых Жаб", в жанре beat 'em_up. Создатели этой игры решили добавить в неё двух драконов, из игры Double Dragоn, что делает эту игру разнообразнее. Каждый геймер 1990-ых несомненно знаком с этой игрой. Очень большое многообразие уровней, боссов, веселья...
|
|
Меняю старое описание на новое, но старое решил оставить тут в комментариях на память.
Автор описания: Tolrn Koil
Beat’em_up с преодоление всяких препятствий (прыжки через ямы, катание летающих штуках и прочее). Одна из самых сложных и популярных игр для Денди. Знакомьтесь: Раш, Зитц и Пимпл. Они - крутые супер герои - бойцовские жабы. Их задача - сражаться со злом. Причем в слово "сражаться" входят супер удары огромными ботинками и подзатыльники огромными руками. Однако всё изменилось, когда жаба Пимпл был похищен злой черной королевой (заодно она прихватила с собой и принцессу Анжелику). Раш и Зиц решают двигаться в путь. Игра имеет интересный игровой процесс. Герои (которыми вы будете управлять) прежде чем доберутся до замка королевы, они успеют, и покататься на аэроциклах, и покидаться снежками, и прокатиться на серфенге. Это разнообразие делает игровой процесс очень интересным и незабываемым.
|
|
Меняю старое описание на новое. Прошлое описание оставлю тут в комментариях на память, прошлые комментарии видимо относились к нему.
"Игра, достойная уважения, если учитывать год её выпуска. Мы управляем роботом-трансформером, который летит в космосе и сражается с железными агрегатами. В конце каждого уровня есть космическая станция, которую надо уничтожить. Режим трансформирования нашего робота может варьироваться в трёх положениях, от каждого из которых зависит скорость полёта. Графика средняя, а вот звук неплох, особенно «металлический» лязг от взорванных врагов"
|
|
Пройдено даже очень осторожно, в паре мест смотреть было скучно... но без потерь жизней это... не буду скрывать - Я БЫ ВРЯД ЛИ СУМЕЛ ЛУЧШЕ, ДАЖЕ ЕСЛИ БЫ ОЧЕНЬ СТАРАЛСЯ! Короче слов нет подходящих, чтоб объяснить...
|
|
Нормальное там управление.
|
|
"при касании врага жизнь не отнимается, Шиноби лишь отскакивает от противника и в этот момент игрок не контролирует персонажа. Убивают только оружием, будь то меч, сюрикен, пуля"
Маленькое техническое уточнение, в основном оно так, но "зелёные обезьяны" (я не знаю, как правильно зовётся сия разновидность ниндзя) на уровне со статуей свободы могут убить простым касанием, а видимого оружия в их руках не замечено.
|
|
Грифон, я к тебе отношусь нормально, но на счёт того, что версии для Денди и Мастера непохожи, это уже совсем бред... и знаешь, я в этот раз даже спорить с тобой не буду совсем.
|
|
На счёт всей несогласен, согласно моей информации в англоязычной отсебятине последнего члена команды вообще сделали женщиной (Женщиной-Волхвом), в русском переводе этого нет, он там мужик - ЗНАЧИТ КАК МИНИМУМ НЕ ВСЕЙ.
|
|
Сменил старое описание на новое, раньше тут стояла фраза - "Глупая игра про певца" (или как-то так, и из одной неё состояло всё описание)
Видимо комментарий STaLkER-68 адресован в адрес этого старого описания.
|
|
Чёрно-белый оригинал с гейм-боя не эмулил... короче игра похожа на официальную дендевскую первую часть, но всё же имеет в сравнении с ней ряд недостатков: она заметно короче; управление чуть менее отзывчиво (на уровне с трубами это ощутимо, хотя приспособится вполне можно); цвета слабее (ну пираты раскрашивали... хотя в сравнении с картинками чёрно-белого оригинала всё равно хорошо); разница способностей друзей куда менее заметна.
Однако несмотря на всё перечисленная играть приятно (разве что первая дендевская часть была ещё лучше) и игра достойна... думаю 8 баллов из 10.
P.S. Кстати, у оригинала этой игры на геймбое есть продолжение, правда чёрно-белое и чуть-чуть не такое, но неплохое, я его правда прошёл пока не всю.
|
|
Трасса тут 3D, об этом я писал и в описании, и тут... впрочем ну тебя.
|
|
Обновление Сета МАМЕ затянулась... на пару годиков... но игра запускается - ПРОВЕРЯЛ ТОЛЬКО ЧТО, причём на вроде как устаревающей МАМЕ-ки (версия 32U).
Кому как, а лично меня и Жабы, и Черепахи не очень вдохновляют, я люблю намного больше Двойных Драконов и Золотую Секиру, но я говорю за себя.
|
|
"перевести "escaper" как "кукла" это ж надо было суметь"
Не факт, что это не точность перевода, так как эти ребята любят сверять игры с японскими оригиналами, возможно, что "escaper" как раз часть англиской отсебятины... хотя возможно нет... к тому же это как раз мелочь!
|
|
Нет, ты путаешь местами понятия "трёхмерная графика" с "трёхмерным игровым процессом". В описании того же G-Darius Ver.2 ты сам же писал (и даже настаивал на этой формулировке): "Графика стала очень красивой, она полностью перешла в 3D (хотя игровой процесс по прежнему плоский)"... здесь тоже самое - "Графика перешла в 3D, хотя игровой процесс по прежнему плоский", конечно она тут не настолько красива, как G-Darius Ver.2 (ну собственно какова разница мощностей аркадного автомата 1997 с домашней приставкой первой половины 1980-ых), но принцип тот же - игру оставили плоской, а вот трассу сделали трёхмерной, реально рельефной.
|
|
Только что прошёл игру... впечатления двойственные... с одной стороны, скажем прямо, в сравнении с лучшими играми той же категории (Кот Феликс, Tiny Toon) она не смотрится... из-за чрезмерной простоватости всего (игрового процесса, графики, сложности, если сложность Вам кажется очень высокой - значит Вы делаете что-то НЕ ТО, обдумаете что именно - это я выяснил практикой), из-за НЕ мгновенности молоточка, которым орудует главный герой... но есть и хорошее в игре - она ИМХО ненавязчива, у героя высокий прыжок + периодически некоторая выдумка удивляет... хотя только периодически... думал поставить 6 или 7, поставил 7, так как тогда среднестатистическая оценка становится 6,5 - ИМХО она более точная. Игра в общем и целом хороший среднячок, да хороший, но всего ничего среднячок.
|
|
Поражён услышать всё это: "Довольно сложная игра", "видимо финального уровня там так и нету", "до самого конца дойти не могу, а это вообще, реально?".
Лично я прошёл игру намедни, просто включая всякий раз на ноуте, когда возможно. Захотелось сделать перерыв - включаю; объелся, всё не в кайф - включаю, пока идут новости (Интернет вещь! За кабельное ТВ платить НЕ НАДО!) - опять включаю, ужастик "Пропущенный Звонок" (после новостей) скучный - снова включаю. Я ЗА ЭТУ ПАРУ ДНЕЙ ПРОШЁЛ ИГРУ ОТ НАЧАЛА ДО КОНЦА! Могу только догадываться, в чём у комментаторов проблемы: "Пароли уровней не записывали, пытаясь пройти за раз все?", "В финале не пытались хитрить, играя на скорость?", "Просто сдались?". Предположил - пиратская версия (Tiny Toon 3) облегчена? Набрал в оригинальной пароль 60-го уровня - тоже самое и по прохождении та же финальная картинка Багза с крольчихой. Я СОВСЕМ НЕ хардкорный, УЖ ПОВЕРЬТЕ!!! Сама игра НЕ шедевр, но погонять можно... 6 или 7 из 10 (поставил 7).
|
|
Игра хорошая, но во-первых короткая (5 уровней не очень много, НО ВАЖНЕЕ, ЧТО ЦЕЛЫХ 4 ИЗ НИХ САМИ ПО СЕБЕ ОЧЕНЬ КОРОТКИ, словно это первый уровень в перовой части), во-вторых "бодания на машинках" (уровень за утёнка Плаки) ИМХО не удались (ИМХО слишком многое зависит от мало предсказуемых результатов касаний "пружинок-отталкивания", да ещё и ограничение на одно общее время на все три трека, когда так трудно всё сделать рассчитано и/или отработано), в-третьих уменьшение где-то в 3 раза сражений с врагами в пользу платформенной прыгалки не в моём вкусе... с другой стороны то хорошее, что было в первой части перенесли и добавили пару новых интересных фишечек (особенно в финальном уровне)... думал 7 поставить или 8, поставил 8, но ИМХО всё-таки натянул... впрочем, пройти получив удовольствие можно... по мне такая вот противоречивая игра.
|
|
Меняю старое описание на новое, а старое оставлю тут на память (в него вносил исправление NKros) и видимо нижний комментарий ViZed-а относится к старому.
«В 2029 году на планету Земля произошло вторжение инопланетных сил во главе с главным негодяем Blade. Президентом США было сформировано спец подразделение для борьбы с пришельцами, в составе из майора Silver Man’а и капитана Spark’а. Теперь будущее планеты зависит от Вас!» - гласит начальный ролик игры. А что же сама игра? Прекрасная графика и звук, полчища врагов и огромные механизированные боссы полностью приковывают игрока к экрану. Ваши бойцы летают по воздуху при помощи специальных ракетных ранцев, собирают различные power’up’ы, увеличивая тем самым мощность бойца. Отличная игра.
|
|
Нет, трасса там 3D, там объекты на этой трассе двухмерные (включая главного героя), а вот сама трасса в 3D.
|
|
Меняю нынешнее описание на новое, старое оставляю тут в комментариях, предыдущие комментарии видимо относятся к старому описанию.
"Мультипликационная адвентюра для юморных ассенизаторов или имеющих склонности к ассенизационной романтике. Ваше приключение на тошнотно-туалетно-помоечной планете представлено, как поступок истинного патриота Земли, спасающего особо ответственные части удивительного механизма, позволяющего землянам безнаказанно поганить чужие планеты. Если Вы глубоко прониклись такого рода земным патриотизмом, то радостно превращайтесь в вечно сопливого и рыгающего Бугермена и отправляйтесь на поиски пропавшего кристалла. Прекрасная графика, говорят, отличный юмор, ну а я пошел мыть руки!"
|
|
Лично мне понравилась игра, похоже её не все понимают, но ИМХО она из разряда - ВОТ ТАК И НАДО ДЕЛАТЬ ОГНЕННЫЕ БОЕВИКИ!!! Что касается прохождения, ИМХО оно из разряда - ВОТ ТАК И НАДО ПРОХОДИТЬ ОГНЕННЫЕ БОЕВИКИ!!! 10 из 10 и никак не меньше!!!
|
|
Не знаю почему, мне почему-то показалось данное прохождение каким-то безэмоциональным и оптимально-аккуратным. Я прочёл описание, мысленно представил всё это, скачал, посмотрел... описание соответствует действительности, но я почему-то ожидал (читая его) увидеть сумбурное и импровизационное прохождение с кучей неожиданностей (приятных и не очень), а ощутил аккуратность и "неидеальную, но продуманное оптимальность" на каждом шагу. Если герой получает повреждение - значит подбираемых сердечек тут как раз хватает, чтоб его вылечить, если герой пускает стайки летучих мышей - значит тут эта тактика самая оптимальная, чтоб боеприпасы не закончились и чтоб с минимумом усилий цель была поражена, ну и так далее. Такие ощущения были неожиданны, но удовольствие от просмотра я получил. Если бы система оценок была 100-бальная, поставил бы 75/100, но тут 10-бальная... поставил 8/10.
P.S. Не скрою, в этой игре я не специалист, но ощущения были вот такие.
|
|
Кстати, в этой версии игры, куда более актуальна покупка в магазине апгрейдов, информации о боссах, так как в аркадной версии (общемировой) по вибрации на груди дракона можно догадаться, что надо туда палить, а тут, в мегадрайвовской версии, это никак непонятно (никакого знака отличия), а палить надо долго, прежде, чем его грудина вскроется, да и после этого сдохнет он ни сразу.
|
|
ИМХО шедевр на 10/10. Суперская игра!!! Может сказал бы и подробней, но если начну, то вряд ли остановлюсь - так уж много в игре хорошего!!!
|
|
Хорошая игра, единственный её (хе-хе) "недостаток" - её продолжение Shinobi III - Return of the Ninja Master (Super Shinobi II), управляется и играется ещё лучше!!!
P.S. Ну ещё уровень лабиринт (последний) очень сложный и графика по меркам мегадрайва несколько слабовата (игра 1989 года, так что сами понимаете) - в остальном игра состоит из сплошных достоинств. Прошёл всю и с огромным удовольствием.
|
|
Меняю нынешнее описание игры на новое, но старое решил оставить тут на память. Вот оно.
"Новая версия приключенческого хита выглядит отлично, она во многом превосходит предшественницу. Гораздо чище графика, больше звуковых и голосовых эффектов, а главное, игровое действие идет быстрее и гораздо более гладко. Если добавить к этому, что уровни здесь многообразны и очень интересны, то можно сказать, что это добавление к коллекции классики фирмы Sega".
|
|
Кому нужна карта всех уровней, тык maeon ею поделился, ссылка на форуме в разделе "Консоли и компьютеры до 16 бит", сама тема так и называется - CastleQuest (легко найдёте через поисковик форума).
|
|
Меняю старое описание на новое, но мне показалось, что прошлые комментарии являются некоторым ответом на прошлое описание, потому оставлю его тут в комментариях на память.
Адвентюра-платформер с обилием чудовищ, которых Вам предстоит победить в унылых и тягомотных стычках. Дергающиеся персонажи, явно перенесшие серьезные заболевания как центральной нервной системы, так и опорно-двигательного аппарата, будут вызывать такое сочувствие, что слезы жалости, застилающие глаза, будут мешать Вам видеть то, что происходит на экране.
|
|
Меняю старое описание игры на новое, но старое хочу оставить на память, вот оно.
Сказ о том как Вы сражались и управляли двадцати тонным танком. В стандартный shoot-em-up внесено несколько дополнений, в том числе вид на действие сверху вниз.
Далее в описании следовала добавка (дописка) присланная от Alexander (ALIAS_RED)
Следует добавить, что игра очень сложна. Во-первых, вас поджимает лимит времени. Во-вторых, лимит времени усугубляется крайне непонятной мини-картой. В-третьих, в конце каждой стадии, только после того, как вы уничтожите АБСОЛЮТНО ВСЕХ врагов, появится босс, который больше Вас раз в 10 уж точно. К тому же сами уровни очень запутанные, а добраться до босса живым крайне нелегко. Рекомендуется в неё играть только тем, кого не замучают 5 часов непрерывной игры. Кстати, после проигрыша надо начинать все заново с первой стадии!!!
|
|
Лично я рекомендую играть в РУССКУЮ версию, говорили, что на счёт английской отсебятины там позаботились тоже (насколько хорошо - не знаю точно, но маг мужского пола, так что видимо позаботились нормально) адрес перевода - "chief-net.ru" (погуглите, если что). Я прошёл всю русскую версию целиком и повода для жалоб не заметил ни одного.
|
|
>Я не пойму,если это третья,тогда где вторая?!
Точно не скажу, но вроде бы вторая часть на Денди это один из пиратских хаков "Tiny Toon Adventures".
|
|
Меняю описание на новое, старое оставлю тут на память, подписано - lovetogames.ru (Саша)
Платформенная игра по одноимённому полнометражному анимационному фильму «Король Лев». Тут у нас есть возможность повторить все приключения львёнка Симбы. Вместе с ним мы будем сражаться с гиенами, прыгать по жирафам, кататься на страусах и убегать от стада антилоп-гну. А в конце игры нас ожидает встреча с недобрым дядей Симбы - черногривым львом Скаром. Уж он-то шутить не намерен! Графика, сюжет, саундтрэк - всё как в оригинальном, любимом многими, мультфильме! Если любите мультфильмы студии Дисней, тогда качайте этот ром - эта игра для нас!
|
|
Меняю старое описание на новое, но старое (Virus-а) решил оставить на память, пишу его сюда.
Продолжение приключений львёнка Симбы... По ходу своих очередных приключений он то превращается во взрослого льва, то снова становится малышом, в зависимости от полученных "ранений". Графика не блистает великолепием цветового оформления, игровой процесс однообразен, да и сама игра очень коротенькая... но как бы там ни было - поиграть стоит: пройти разок и забыть.
|
|
Меняю старое описание на новое, но комментарии оставленные людьми были обращены к прошлому описанию (хотя это текст ИМХО был очень слабым описанием), поэтому, тут в комментариях я его процитирую, прежде чем сменить.
"Великолепные персонажи, и даже обидно за игру — чистейший бред от старта до досрочного финиша"
|
|
Меняю описание на другое (извиняюсь перед Виктором за задержку), но предыдущее хотел бы оставить на память. Его автор Mr.J
Платформенный боевик и не только. Классика от SUNSOFT. Управляя лёгким танком и отстреливаясь от врагов, перемещайтесь по этажам подземного лабиринта. Недоступные для машины участки, смело исследуйте на своих двоих (так можно, вид может изменится на вид сверху), но осторожнее! Не прыгайте с большой высоты - это плохо кончится. Впоследствии Вы получите новое оборудование для улучшения своего транспортного средства и попадёте в ранее недоступные места на уровне. Музыка запоминающаяся, играть интересно, хоть и немного сложновато из-за некоторой инертности танка.
|
|
Ну "идиотом", его пока никто не назвал (если бы кто-то назвал, то я должен был бы удалить сей пост при его обнаружении, а выражение "выставлять" несколько относительное понятие...), на счёт "применилась весьма посредственная копмьютерная графика,а в сеговских МК были оцифрованные актёры,поэтому МК сеги выглядят на порядок лучше этой", 3D-графика по тогдашним меркам вполне приличная, а на счёт сравнения с Комбатами с мегадрайва тем более несогласен, ИМХО нельзя же сравнивать качество картинки в телесериале "Mortal Kombat" (выходил когда-то такой, хотя меня не впечатлил) с качеством картинки в МУЛЬТсериале "Mortal Kombat" (тоже когда-то выходил такой).
|
|
Лично я считаю, что карты как раз там простые, в сравнении со средним подземельем второй части - легкотня легкотнёй, это со средним подземельем второй части, а уж с подземельями второй части из кучи телепортёров... даже сравнивать неприлично, мне кажется проблема в другом, просто во второй части всё видно сверху и каждое подземелье образно нарисовано, а тут вид из глаз, то есть видно только то, что перед носом, а стены разных подземелий отличаются только цветом. Как следствие, психологически в них легче потеряться. Чтоб этого не было надо рисовать карту в обычной клеточной тетради, алгоритм построения всех подземелий отлично подходит под это, я сам по началу так делал, потом надоело и я просто скачал карту найдя её через поисковик, я это за читерство не считаю, но если у кого-то иное мнение клеточная тетрадь реальный вариант - все коридоры лабиринтов в толщину только 1 клетка (АБСОЛЮТНО ВСЕ!!!), а передвижения тотально дискретно, единственное что понадобится это аккуратность.
|
|
Меняю текст описания на исправленный человеком, представившимся как Алексей Шило, в первоначальном варианте стоял текст
"Кроме того, студия «Шедевр» перевела эту игру на русский язык, позволяя игроку в полной мере оценить своеобразный юмор игры и всю глубину чувств её персонажей",
теперь будет
"Кроме того, группа Chief-Net перевела эту игру на русский язык, позволяя игроку в полной мере оценить своеобразный юмор игры и всю глубину чувств её персонажей. Этот перевод по настоящее время является единственным полным и качественным переводом"
Я это к тому, что один из нижеприведённый комментариев (SCORPIO) возможно относится именно к первому варианту текста.
SCORPIO
"Нe совeтую кaчaть русскую вeрсию,очeнь сквeрный пeрeвод,по нaчaлу игры болee мeнee,но потом сплошнaя лaтиницa"
|
|
Понравилось прохождение, ИМХО оно такое же суровое, каким задумывалось разработчиками в идеале. 10/10
|
|
Модерация просит никого не флудить в комментарии к этой игре или какой бы то ни было другой.
По поводу сборника. По мне... есть ощущение, что похожие программы были изначально на IBM PC, причём их писали разные люди, а это подражательство или компиляция, впрочем, сделано неплохо, но по меркам минималистских программ.
|
|
Я пока ни разу не играл в оригинал сей игры на аркадных автоматах (его можно заэмулировать через МАМЕ-ку)и её версии для других консолей тоже, но если брать именно версию для денди - ЭТО САМАЯ ХУДШАЯ ИГРА ИЗ ВСЕХ, ВО ЧТО Я КОГДА-ЛИБО ИГРАЛ!!! (говорю за себя)
|
|
Я отсмотрел всё прохождение от начала и до конца, я согласен с мыслью, что у автора прохождения была во всех матчах одна и та же тактика - "забрасывать мяч примерно в середину поля на игрока делающего огненное торнадо в воздухе и бить в ворота", но однообразной тактикой это кажется лишь первую парочку матчей, так как остальные встречи проходят уже с весьма "не серыми" командами... у каждой есть весьма не слабые стороны и умения, для того, чтоб снова забросить мяч в ту же часть поля приходится постоянно импровизировать, то так, то раз-эдак! Игра не слабая и уж тем более не скучная!!! (ИМХО) Правда, чем дальше движется чемпионат, тем чаще происходят плюхи в игре, видимо от того, что от ожесточения противостояние автор сильнее нервничал, до самого конца он играл хорошо, но это было... не скажу, что я прошёл бы лучше... в общем ИМХО - 9/10.
|
|
Благодарю Dvar-а за присланную "всю карту".
|
|
Меняю имеющейся описание на новое. Хочется заметить, что, то, что описано в нём как "В одном случае" это эмулятор Kega Fusion 3.51, "В другом" это эмулятор Regen 0.972, "В третьем" это эмулятор Regen 0.96, но что именно использовала Настя (это она автор фразы - "Не запускается дальше игрового меню, картридж не лицензионный.") я не знаю, так как большего она мне не написала. Однако, хочу заметить, что подобные результаты проверены мною лично!
|
|
Человек подписавшийся как "Максим", прислал сообщение в качестве описания, в нём попросил дополнить текст имеющегося описания фразой: "в игре отвратительная музыка и озвучка". Я подумал и решил, что будет неверным дополнять описание чьим-то личным мнением, правило №3 присылаемых описаний это запрещает, для этого комментарии есть и потому я решил разместить его именно в качестве комментария к игре.
|
|
Я чёйто замер на том месте, где "прыгательная" гусеница. С неё прыгать некуда, а если пройти намного дальше, там платформа на которую я никак не запрыгну. Я всё думал, может с гусеницы есть куда прыгать и оттуда дальше можно будет запрыгнуть на ту высокую платформу, но я так и не понял, куда прыгать! Может дело и не в гусенице?
|
|
Кому как, а у меня это самая любимая стрелялка с видом сверху среди всех игр сего жанра на любых платформах. Всё так ненавязчиво и классно, впрочем кому как.
|
|
Это не трилогия, это "шестелогия" (назовём её так), просто самая первая часть выходила ещё на старых вычислительных машинах X1 (фирмы Sharp), а остальные части на Сони ПС 1-2 (ну ещё альтернативные части были на некоторых других платформах).
|
|
"Ошибка. Это версия на NES является аналогом"
Кое-кому лишь бы поспорить. Понятие "аналог" коммутативно, а "от перестановки слагаемых сумма не меняется", ну а аркадный автомат был ещё каким аналогом этой игры, впрочем, спорить не буду, так как рано или поздно получится оффтоп, который я обязан не то что не производить сам, а удалять.
|
|
С апгрейдами тут у меня большой прикол, порой их так много, что деваться от них некуда, порой их еле-еле набираешь, а вообще игруха разнообразная, динамичная, отлична сбалансированная и вообще классная. Кстати, первые несколько уровней не особенно-то и сложно, сложно будет патом, так что новичкам тоже рекомендую.
|
|
Игра хорошая, но понравится не всем, тем кто любит проходить игры бегом может не понравится, так как тут надо действовать не спеша и аккуратно, иначе смерть. В остальном ИМХО всё просто супер.
|
|
Если сравнивать эту игру с другой игрой на Денди про ту же парочку, ИМХО на денди всё более оригинально и прикольно, но тут ощутимо более ненавязчиво и динамично, лично мне больше понравилась эта игра.
|
|
Количество уровней мне неизвестно, но немалое... даже и в мыслях не было проходить игру, а вот получить приятные ощущения от этой игры просто, как чтение алфавита, любителям аркад с логическими головоломками рекомендую.
|
|
Раньше было написано только - "Это не игра. Это картинка с музыкальным сопровождением" (комментарии написанные ранее относились к этому описанию). Теперь я воспользовавшись информацией Awakened и написал новое описание.
|
|
Исправляю старое описание, но оно хотя и было не точным, но звучало прикольно, поэтому оставлю его тут на память (кстати, предыдущие комментарии пользователей сайта относятся именно к нему).
Жанр – леталка стрелялка. Вид сбоку. В этой игре вам выпадает управлять гигантской демонической головой, которая настроена агрессивно против человечества. Эта голова может изрыгать изо рта снаряды поражающие всё. В игре нужно громить небоскрёбы, базы, уничтожать самолёты, вертолёты танки и др. Так же можно съедать людей, выпадающих из разбомбленных зданий. И всё это на протяжении нескольких уровней. Музыка и графика хорошие, и отлично передают атмосферу игры.
|
|
Awakened -> "Тот парень сам выбрал такой образ, преобразовав свои мысли в комп. данные. (смотрите предысторию)"
А каким образом они от этого стали красными? Почему они не только покраснели, но и стали разрушительным оружием?
|
|
Glycerine >> Мда ) жалкая пародия на капитана тсубасу
Вообще говоря Tecmo Cup - Soccer Game это локализация Captain Tsubasa, не говоря уж о том, что в архиве имеется и локализация, и переведённый на на английский язык оригинал, и просто оригинал тоже имеется.
|
|
По просьбе Shakur313@-tb (тут) и dark088/darkness088 (на форуме) фраза на счёт невзрачности музыки удалена из текста описания, как слишком субъективная.
|
|
В этой игре чувствуется наследие идей предыдущих её серий.
|
|
Пользователь сайта представившейся как jackardify присла в качестве описание текст. К сожалению данный текст не описывает игру как таковую (игровой процесс и в целом, что в игре есть), но этот текст может быть размещён как комментарий к игре от его имени
"Лучшее аркадное приключение археолога на Atari2600
и один из лучших проектов Activision на то время."
|
|
В сравнении с оригиналом на аркадных автоматах Capcom Play System - 1 порт конечно не смотрится, но если не сравнивать с оригиналом, а просто поиграть, то ИМХО 7/10 достойна.
|
|
Я не проходил всей игры, но по первой паре уровней ощущается, что она и ощутимо проще первой части жаб.
|
|
Раскрываю секрет решётки (СПОЙЛЕР, любите думать сами - не читайте). Надо подойти к решётки, но не очень сильно и врезать нагою по воздуху под решёткой. Решётка упадёт, но никого не придавит, затем поднимется и под ней можно переместится... даже удивительно, что есть те, кто не раскрыл её секрет, я думал все его раскрыли.
|
|
Ну, поиграть во многое можно, даже в плохие игры можно поиграть, если они не сильно плохи, а в хорошие и подавно можно, это очень многогранная формулировка. Скажем сколько дашь игре по 10-бальной шкале? (кстати, спасибо от меня лично за присланные картинки)
|
|
Короче я не сдался. Я решил - Regen 0.97 должен уметь всё, что умеет Regen 0.96 плюс ещё что-то, наверное какие-то установки по умолчанию у них просто отличаются. Я стал проверять их, может не очень искал... но в итоге не нашёл никаких различий. Тогда решил поэкспериментировать с настройками Regen 0.97, эксперименты тоже ни к чему не привели. Тут я сдался и просто отредактировал описание так, как оно теперь и висит, так и не поняв почему Regen 0.96 её эмулирует дальше заставки, а Regen 0.97 нет. Потом я подумал - "Вдруг кто-то скачает, не сумеет запустить, а среди картинок будет только заставочная, уж не решит ли он, что его дурят?", чтоб было видно что она в принципе запускаема сделал второй скрин, который и отображается в каталоге. Ещё потом я подумал - "А вдруг Марии не понравится, она написала в описание одно, а я отредактировав последнюю строчку перевернув с ног на голову?" - я указал себя как соавтора описания. Вопрос - у кого был иной опыт эмуляции этой классной игры?
|
|
С этой игрой свой прикол. Дело в том, что когда Мария надавила на ссылку "У этой игры пока нет описания Предложите свой вариант" и описание было послано мне, её описания заканчивалась фразой (на сколько я помню) - "К сожалению это пиратская версия и дальше заставочного экрана игра не продвигается". У меня возникли сомнения, я решил протестировать её на эмуляторах мегадрайва. Её не взял Kega Fusion, не взял Gens+ 0.0.9.61 и Gens32 Surreal. Я уж было подумал - правда не эмулируется никак, но был ещё не распакованный Regen 0.96, я его давно скачал на всякий случай и так ни разу не использовал. Ну я его разархивировал, включил и о чудо - запустилось дальше заставки, я даже прошёл пару уровней. Я уж было решил отредактировать описание - "пиратская версия и нужно использовать Regen 0.96", но тут заметил, что среди скачиваемых эмулей нашего сайта УЖЕ НЕТ Regen 0.96, есть только его модификация Regen 0.97. Я на всякий пожарный качнул Regen 0.97 и проверил, на Regen 0.97 не запускается...
|
|
Неторопливая, но интересная игрушка.
|
|
Я не фанат этой игры, но главная героиня мне показалась очаровашкой.
|
|
Одна из моих любимых леталок-стрелялок.
|
|
ИМХО Это единственный по-настоящему удачный порт этой игры. Остальные порты теряли что-то очень ощутимое при переносе с аркадных автоматов, даже когда портировали на консоль авторов оригинала (фирмы Sega на их раннюю консоль Sega Master System), даже там сильно была утеряна динамика, но не в этот раз, на TurboGrafx-16 получилось перенести хорошо, лучше этой версии Shinobi разве, что только сам оригинал на аркадных автоматах (он эмулируется через МАМЕ-ку).
|
|
Анимация не плохая, а хорошая, для 8 бит и вовсе отличная, а вот управление неудобное... к нему можно привыкнуть, но после нормального 5-кнопочного на мегадрайве такое "морально неприменимо" (если можно так выразится) и привыкать совсем не хочется.
|
|
А у меня были в нём баги и глюки, в X-Kaliber 2097 и ещё парочке каких-то игр, но в плане графической фильтрации и простоты в обращении он всё лучший из эмуляторов SNES, которые я потрогал руками.
|
|
Satana >>> "Класическая игра портированая с аркадных атоматов фирмы Sega достаточно неплохо прижилась и на их консоли".
Тут я хотел бы не возразить, но поправить слегка. Я проходил и эту игру и аркадный оригинал, я утверждаю, что от аркадного оригинала тут только две вещи - сердцевина (классический сеговский ниндзя, но с собакой) и где-то 40% оригинального наполнения (уровни, враги, некоторые фенечки), остальные 60% либо придуманы специально для этой игры, либо взяты из ещё более ранней самой первой части (1986-го года). В инженерном деле это называется "эклектика", но это хорошая эклектика.
|
|
Отличная игра. Просто суперский игровой баланс и разнообразие. Лучше сыграть, чтоб ощутить. Эта игра ИМХО уступает многим другим (не всем) играм той же серии (их немало, последние части уже трёхмерные), но если сравнивать её со средними платформерами SMD, видно на сколько она выше среднего. Касательно сложности не согласен. Единица здоровья 1, но мало кто из врагов может убить касанием, оно чаще всего приводит к отталкиванию друг от друга и всё, а по поражающим способностям кроме цветных и чёрных ниндзя (ещё боссов) герою нет ровни. Игра примерно средняя по сложности, кроме концовки - "комнаты ниндзя" и финальный босс, вот там и впрямь "очень сложно", хотя даже финальный босс опасен не столько своим огненным дождём, сколько своей бесконечной охраной чёрных ниндзя + тем, что доступен для удара на пару секунд после перерыва на неуязвимость (если бы не было хоть 1-го из 2-ух, даже он был бы не страшен), но и его пройти можно.
|
|
Смотрел прохождение, честно сказать ИМХО "марафон" смотреть скучно... однообразные действия на точность и психологическую выносливость, но поставил 10 именно потому, что могу себе представить какого такой "марафон" было бежать...
|
|
Прохождение не идеальное, но игра такая сложная, что я всё равно поставлю 10/10.
|
|
Натренированное и точное прохождение. Считай 100-метровка с высокими барьерами, пройденная без помарок - 10/10.
|
|
В 1990-ые играл с другом на железе. Трудно нам было, так как мы постоянно случайно прокалывали шарики друг друга из-за того, что на экране было мало места, а управление инертное и передвижения шустрые. Игра ИМХО чересчур сложна и весьма незамысловата, но динамична и даже забойна... даже не знаю что ставить... пускай будет 7/10 (хотя округлил я в большую сторону).
|
|
Игру не проходил, только попробовал её на вкус, понравилось (жалко, что я слишком уж во многое играю и времени на новые игры нет), качественная и со вкусом оформленная игра. Нечисть образная и декорации тоже, игра довольно ненавязчивая.
P. S. На сколько я знаю по смыслу Holy Diver переводится как Совершающий Священное Снисхождение (ССС), то есть тот кто спустился во тьму бороться со злом, у Метал-Группы Dio была такая песня.
|
|
Игра ничё так. Вполне неплохая.
|
|
Жалко, что пещера такая большая... имхо слишком она тут большая... имхо это уменьшает динамичность несмотря на лимит времени.
|
|
grifon - "Уровни дальше сложнее начинаются"
Уровней там 6 штук, действительно очень сложные только последние 2, но они короткие, "Городской Уровень" - сложный, но не очень сложный, остальные может и не лёгкие (кроме первого), но и не сложные. В общем и целом сложность по игре распределена аккуратно!
|
|
ИМХО если уж совсем по честному, то это часть вообще-то не продолжение, а ОТВЕТВЛЕНИЕ, со всеми возможными плюсами и минусами этого понятия.
|
|
Так как на данный момент функция надписей к картинкам ещё не до конца закончена - надписи не отображаются. Поэтому, пока я сам напишу надпись к картинки. Надпись к картинке присланной Shakur313@-tb, на которой изображён диалог с Женщиной-Кошкой - "Бой с Женщиной-Кошкой, уровень 2-3.".
|
|
На этот момент функция надписей к картинкам ещё не реализована, хотя администрация утверждает, что это явление временное, но до тех пор я сам буду выводить надписи к картинкам. Надписи к картинкам присланные человеком представившемся как Голубев Иван были следующими: "Мост через реку..", "Бой в пещере..", "Охотники на монстров)".
|
|
А лично мне больше понравилась Пак-Мания для Sega Master, хотя уже и не помню почему.
|
|
Awakened, а из какого рома в ром-архиве все эти картинки, присланные тобой в дополнение к моим двум?
|
|
Тут прозвучали высказывания на тему, что в версии "Lion King, The (Unl) (Mapper 114)" графика получше. По просьбе посетителей я сменил картинку, у рома "Lion King, The (Unl) (Mapper 114)" скальный гранит синего цвета, а у "Lion King, The (E) [!]" красного. Однако, количество ром-архивов к одной только Денди превышает полторы тысячи, досмотреть везде с тем, чтоб везде были удачные картинки с нужной версии трудно и отсмотреть все комментарии ко всем этим ромам тоже, поэтому я хотел бы попросить тех, кто считает, что картинку того или иного рома можно сменить на лучшую, отправлять свои просьбы и предложения через личные сообщения на нашем форуме или (тоже вариант) просто нажимать на кнопку "загрузить скрин к игре" и присылать свои картинки (если конечно они у Вас есть).
|
|
Знаешь Awakened, я только что (для проверки) качнул эту игру и запустил англоязычные версии (Akumajou Special - Boku Dracula-kun (J) [T+Eng1.03_Vice] и Akumajou Special - Boku Dracula-kun (J) [T+EngR1_Kalas], Vice понравился больше), прошёл по одному уровню на каждой версии (до облаков), ОБЕ ОНИ ЗАПУСТИЛИСЬ, более того, я их запускал на Nestopia 1.35 считающейся устаревшей, ОНИ точно запустились. Я не знаю в чём там у тебя дело, почему не запускается (тут есть варианты от неверной настройки эмулятора до системных сбоев Windows), но так или иначе У МЕНЯ обе запустились. Игра кстати хороша, очень ненавязчива и сбалансирована.
|
|
Скорее всего существует и очень может быть это не своя пиратская разработка, а пиратский хак какой-нибудь другой игры. Впрочем, это только моё предположение. В принципе на данный момент несмотря на массовость эмуляции Денди не все картриджи Денди задампены (по крайней мере по моей информации положение таково), а значит искать по интернету дамп картриджа возможно дело нулевое, впрочем время идёт, со временем как знать...
|
|
Ругательное описание изменено на присланное человеком, представившемся как Влад. Просьба для посетителей сайта - если Вы заметите некорректное описание на рестлитнг или игру иного характера - нажмите на ссылку "Не нравится описание игры? Предложите свой вариант" и пришлите более корректное. Даже если описание не будет изменено или ДАЖЕ будет изменено, но с ощутимой редактурой присланного - по крайней мере хуже точно не станет, а если описание будет изменено, так как Вы планировали, то станет намного лучше.
|
|
На счёт "Кариков с этой игрой попадалось просто целая куча!" несогласен. Я жил в Москве, Город в котором можно достать почти всё. Я эту игру не нашёл, может конечно надо было более активно искать, но я не нашёл её. Было несложно достать Контру Форс, было легче лёгкого достать первую контру, чаще даже не на отдельном картридже, а на 4-ёхигрове какой-нибудь, а вот Супер Крнтра мне не попалась, я поспрашивал её у знакомых в моём классе (деталей уже многих не помню), все уверяли меня, что видели Супер Контру, но карика не было ни у кого. Один пацан сказал что у него есть - оказалось у него Контра Форс и он убеждал, что Контра Форс и Супер Контра это одно и то же. Наверняка достать было как-то можно, но уж прям "Кариков с этой игрой попадалось просто целая куча!" это некоторое преувеличение.
|
|
Видимо надо качать переведённую на английский язык версию, иначе будут неясны вопросы, впрочем англоязычная версия в архиве есть!
|
|
Благодарю посетителя сайта представившегося, как Алексей, Так как на данный момент функция надписей к картинке ещё не реализована, то я надпись присланную им к картинке пишу тут: "Заставка к игре" и "Первый уровень игры".
|
|
Благодарю посетителя сайта представившегося, как Алексей, Так как на данный момент функция надписей к картинке ещё не реализована, то я надпись присланную им к картинке пишу тут: "Заставка игры" и "Первый уровень игры".
|
|
Благодарю посетителя сайта представившегося, как Алексей, Так как на данный момент функция надписей к картинке ещё не реализована, то я надпись присланную им к картинке пишу тут: "Меню игры" и "Драка для троих игроков".
|
|
Благодарю посетителя сайта представившегося, как Алексей, Так как на данный момент функция надписей к картинке ещё не реализована, то я надпись присланную им к картинке пишу тут: "Меню игры" и "Драка для троих".
|
|
Благодарю посетителя сайта представившегося, как Алексей, Так как на данный момент функция надписей к картинке ещё не реализована, то я надпись присланную им к картинке пишу тут: "Первый экран".
|
|
Вообще-то в архиве имеется не одна переведённая на английский язык версия игры...
|
|
Наверное задампился не такой же, что у тебя, а какая-нибудь более ранняя версия этого же картриджа, кстати, по моей информации ни Денди, ни Мегадрайв на все 100% пока не задампены.
|
|
Меняю старое описание на новое, но старое (от matrixdll) сохраню на память тут.
_________________________________
1992 Sunsoft Platform action. Красивая игра для детей с недетским уровнем сложности (что встречается уже не в первый раз). Приятное музыкальное сопровождение. Нам показывают дом, в котором отмечают день рождения любимой доченьки. Ей дарят зелёную плюшевую игрушку, главного героя игры. И вот той же ночью старые игрушки хватают бедную девочку и телепортируют в неизвестный мир. Туда же и отправляется чудастик Gimmick, чтобы спасти свою хозяйку.
|
|
Сам не играл, но смотрел как другой играет, причём он прошёл её до конца, но даже несмотря на то, что играл я НЕ сам, а только смотрел, но даже так мне игра показалось уж слишком сложной. В самих комиксах Росомаха был куда более смертоносным, тут даже слабые враги выдерживают его лезвия (по идее режущее бетон) так, словно они и масло с трудом режут, при этом эти враги ещё могут не слабо ответить. Как же надо было не любить Росомаху, чтоб так затупить его оружие... программисты его словно специально хотели убить хитростью... хотя тот парень прошёл всю игру... видимо не вышло у программистов задуманного.
|
|
Кажется я понял в чём дело (путём проведения ряда экспериментов). Просто в других леталках-стрелялках с видом сбоку, чтоб попасть во врага нужно находится на одной с ним высоте и выстрелить - ВСЁ! Тут этого недостаточно, надо не просто пальнуть на одной высоте, тут надо ещё и попасть точно в середину корпуса вражеского летательного аппарата, это очень неудобно, так как они вообще-то довольно шустро летают, чёй-то мне теперь совсем расхотелось играть.
|
|
Mr_Hide >>> "Описание ярый фанат писал. 100%"
Честно сказать - да! Он всегда был большим фанатом Двойного Дракона, Неккетсу и Драконьего Жемчуга. Он на самом деле хороший описатель, реальный претендент на звание - "Лучший", просто есть ряд игр с которыми его слегка заносит (ИМХО), лично я считаю, что проблема заторможенности и несбалансированности в мегадрайвовской версии игры достаточно сильна, чтоб качнуть вместо неё аркадную версию первого Дабала, там действительно натуральный первый Двойной Дракон, на денди это уже не то, он не то что бы похой, просто он другой, а настоящий первый Двойной Дракон именно на аркадах (эмулируется через МАМЕ-ку).
|
|
На игровых автоматах она мне очень понравилась. Потом, уже во времена эмуляции, я встретил эту версию игры и скачав её был неприятно разочарован. Я даже не знаю, что программисты портировавшие эту игру на Денди сделали не так, но что-то не так. Когда я через МАМЕ заэмулировал оригинал для игровых автоматов - приятные ощущения вернулись с новой силой. Если кто-то тоже играл на курском вокзале в оригинал кидая жетоны и сейчас вспоминает и ностальгирует - вариант для них я только что подсказал, лично мне помогло!
|
|
Мультфильм я видел в детстве в начале 1990-ых, я уже даже не помню - был СНГ или ещё только СССР. Показали первую серию мультика "Капитан - Планета" (хотя может быть его название перевели как "Спаситель Планеты", уже не помню), это был шок, подобных мультфильмов (про супер-героев) я на тот момент совсем не встречал - второй серии я так ни разу и не увидел, но запомнилось мне это на всю жизнь. Через несколько лет мне знакомый дал поиграть в эту игру на его приставке. Игра понравилась, но оказалось не такой простой как на первый взгляд. Я пролетел первый "самолётный путь", первый "выход героя" я прошёл до конца, но сам конец не получилось пройти (многие детали уже не помню). Прошли годы и я стал эмулировать, скачал игру. Моя реакция - как я прошёл 1-ый самолётный путь - вообще не получилось, хотя по идее эта далеко не самая сложная игра из попавшихся мне, но почему-то ничего путного не вышло именно тут.
|
|
Функция выкладывать надписи к картинкам пока не реализована, поэтому пишу тут в комментариях к рому комментарий к картинки, он сделан автором описания Алексеем и он звучал как - "Вторая трасса. Видна лужа масла на первом повороте"
|
|
>> Gecko - "Третий скрин, вроде из второй части?"
Нет, это финальная, третья форма последнего босса!
|
|
Я не называл эту игру "плохой", я называл её "средненькой", был неправ - не отрицаю! Однако, выражения вроде "опустить" сильно оторваны от того, что было.
|
|
Второй после Марио это Тетрис, а Pac-Man уже третий и играть-то в принципе она играбельна, но не все же 255 уровней... поэтому кое-что общее с Тетрисом у неё, выходит что есть...
|
|
Я согласен со словами Grabz-а целиком и полностью. Однако, замечу, что мне классический Pac-Man не очень, Ms.Pac-Man не только проще, но и разнообразней, да и как-то веселее... хотя, когда я писал описание к этой игре, я старался выдержать его в нейтральных и ясных тонах, не уверен, что удалось на 100%, но думаю эдак 70% есть.
|
|
ИМХО ещё правильнее сказать, что игра РАЗНООБРАЗНАЯ, правда хотя и разнообразная, но трудная и тусклая, а на счёт динамики, ИМХО динамика нормальная.
|
|
Ты путаешь кроликов. Это не игра про кролика Багза Бани, это игра про ученика из Школы, в которой Багз был директором, имя этого кролика - Бастер Бани.
|
|
"Скажем так, версия для Денди - это упрощенный вариант. :)"
Пожалуй, но она настолько упрощена чтоб "влезть" в Денди, поэтому ей стоит заинтересоваться именно "настальгирующим по Денди". Версия для Sega Game Gear не настолько упрощена, так как она хотя и карманная, но более поздняя нежели Денди и потому она получше, но всё равно довольно упрощённая. Версия для мегадрайва, то есть вот эта, она (так на глаз) содержит минимум упрощений, но тем кто её прошёл и хочет ещё, им стоит всё же преодолеть сложности эмуляции игровых аппаратов и заэмулировать оригинал (ИМХО).
|
|
Боссы допустим не сложные (кроме самого последнего), а вот просто уровень пройти - это уже трудно (хотя и можно), с боссами конечно тут главное вообще не ошибиться ни разу, хотя они не такие уж и сложные, но просто ни разу не ошибиться, но уровни проходить не ошибившись не разу труднее... лучше просто поднакопить жизни.
|
|
ИМХО версию для Денди всерьёз сложно мне воспринимать, так как она не то что бы плоха, по меркам Денди она... скорее хороша, но для меня, что сейчас, что в те годы, Самураи были именно игрой для аркадных автоматов NEO-GEO (я помню как резался в них в центральном московском "Детском Мире"), я другие версии только смотрел, играл именно в оригинал, что сейчас, благодаря эмуляции, стало проще, ИМХО так на глаз версия для Мегадрайва достойная, но истинный "Дух Самурая" лучше испытывать в оригинальных версиях, хотя конечно возни с эмуляторами игровых автоматов куда больше.
|
|
Благодарю Awakened за описательные комментарии (позволившие обогатить описание дополнительными интересными подробностями) и хорошую подборку присланных картинок (игровой процесс виден во всём его разнообразии).
|
|
Благодарю Awakened за описательные комментарии и разнообразную подборку присланных картинок.
|
|
Благодарю verm-а за присланную картинку и сюжетную поправку.
|
|
Меняю нынешнее описание на новое, написанное на основе комментария Awakened. Предыдущее описание оставляю на память тут в комментариях, кстати предыдущие комментарии были обращены как раз к нему. Описание было следующим: "Подобного «безобразия» Вы, наверное, ещё не видели. После первых тридцати секунд игры кажется, что игра была сделана как раз за такой же промежуток времени. Данное «тварение», отнюдь не от слова «творить», никак не вписывается в рамки игры 1992 года.".
|
|
Я думаю из 8-битных версий МК эта самая лучшая, в сравнении с МК скажем с мегадрайва она не смотрится, но вот по меркам 8-битных она очень крута. Ставлю 8/10 так как управление всё же весьма не удобно, хотя с учётом того, что на мастере джойстики были только двух-кнопочные...
|
|
Я люблю и другие весёлые прыгалки на Денди - Тини Тун, Кёрби, Новозеландскую Историю, но по такому параметру как "разнообразие игрового процесса" эта игра легко даст фору им всем. По этому параметру только одна игра на Денди (Вы вдумайтесь сколько игр на Денди всего и наверное только одна) может с ней на равных соревноваться - Кёрби, остальным за феликсом тут не угнаться никак. 10 из 10 без вопросов. Всё на сделано либо отлично, либо хорошо, разве что боссы повторяются... но остальное в игре супер.
P.S. А вообще жалко, что эта игра была привязана к мультфильму. Вот другие классные прыгалки сразу родившейся в виде игр (Марио, Соник, Донки Конг, Кёрби) до сих пор выпускаются, а вот Феликс исчез из игр вслед за мультфильмом, так же как и Tiny Toon (правда Тини Тун протянул подольше, даже до первой Сони ПС добрался).
|
|
Благодарю Awakened за присланные картинки.
|
|
Благодарю Awakened за присланные скриншоты, даже жалко, что я боюсь размещать больше 5 картинок к одному рому, так как все присланные кадры удачно схвачены.
|
|
Я хотел бы извиниться перед Awakened за столь долгое ожидание размещения её картинок, это было связано с тем, что из-за некоторых сбоев на нашем сайте картинки к этому рому не хотели отображаться, проведя некоторый ремонт мы переубедили их и теперь я с удовольствием рад разместить их и поблагодарить Awakened за ИМХО удачно схваченные кадры.
|
|
Одно из двух сообщений пользователя SE@T было удалено за мат.
|
|
Данный набор комментариев к игре Ultimate Mortal Kombat 3 был подвергнут модераторской чистке в рамках противодействия тролингу, из-за чего была удалена часть комментариев пользователя THOR-а и часть ответных комментариев других пользователей. Из-за этого образовалась некоторая нестыковка в комментариях, так как многие ответные комментарии остались, а те комментарии на которые они "отвечались" были удалены.
|
|
Хорошее прохождение, натренированное, мне понравилось.
|
|
Многие эмуляторы Мегадрайва могут заэмулить и Мастера, но именно этот эмулятор я использую для того, что бы эмулировать всякие специальные прибомбасы созданные специально для Мастера, с их эмуляцией лучше справляться тому эмулятору, что был специально создан именно для эмуляции Мастера. Вот скажем хотите Вы поиграть в виртуальный тир - надо эмулировать световой пистолет для Мастера, если не получится это на эмляторе для Sega-приставок стоит использовать именно Meka 0.72, он не так прост в обращении как многие другие, надо потратить некоторое время, чтоб с ним разобраться, но зато оно стоит того, эмулятор довольно продуманный и качественный.
|
|
Благодарю пользователя сайта представившегося как DRAG за присланные картинки из игры. И до этого присылали картинки, но это были либо приколы по поводу Марио (мы их не размещаем как картинки к игре) либо не очень-то и удачные картинки. DRAG-у удалось сделать то что действительно нужно (жалко только, что там была какая-то нестыковка с форматом - расширение файла было джейпег, а кодировка изображения почему-то БМП, из-за этой околесицы картинка никак не желала отображаться корректно, прошло много времени пока мы с этим разобрались).
|
|
Эти гонки зовуться BC Racers для Sega Genesis 32x.
|
|
Благодарю пользователя DRAG-а за присланные картинки!
|
|
Тот Tiny Toon, что на Денди очень классный, достоин 10-ки по 10-бальной шкале, но эта часть ИМХО даже ещё лучше (сложность тут правда несколько пониже, но я не считаю это недостатком).
|
|
Я считаю, что эта часть включает в себя всё хорошее из первой части, но тут всё чуть лучше. Улучшилась графика и музыка - это само собой, но улучшился ещё и игровой процесс. Вот скажем в первой части для разнообразия сделали уровень с водопадом, где надо было прыгать взбираясь вверх, вместо передвижения слева направо. Тут может быть такое, что сначала бежишь по туннелю, в котором не распрыгаешься, потом едешь на лифте отбиваясь от врагов, потом взбираешься по горе, потом просто бежишь как обычно слева направо с платформами - так всё ещё круче и разнообразней. Ещё эта игра чуть более динамичная. Собственно, любить первую часть больше можно если просто играть только в те игры, что помнишь и при этом в эту в те годы не играл; ещё если фанатеть от сложности, так как эта часть чуть попроще первой; собственно всё, это впритык, других причин и не придумать, так эта часть лучше первой по всем параметрам! В детстве мне так и не удалось достать картридж, но спасибо эмуляции! Я компенсировал это!
|
|
Так как на данный момент возможности подписывать скриншоты пока ещё нет, соответственно, я решил написать содержание комментария приложенного к картинке тут, в комментариях к игре, вторую картинку к игре прислал hongweibin, он её прокомментировал как - "То, во что превращается игра после прохождения первых двух серий врагов".
|
|
Я не считаю эту игру особенно сложной. Она "сложная", но НЕ "очень сложная", "очень сложная" это Контра Хард Копрс, хотя проходимая, но очень сложная, а это просто сложная, не более. Я её прошёл пару раз на уровне сложности НОРМАЛ, однако сложность меня не бесила, мне был неприятен фактор везения. Скажем перелезаешь мусорный бак - а тут слева "Гренадёр-Молотов", справа мент, не перелезать герой не может, если он там стоит, он перелезает АВТОМАТИЧЕСКИ, а если они палят и достают одновременно герой бьётся в конвульсиях - настоящий капкан, Кайл тупо акает пока не умирает. Или на третьем уровне (полицейский участок) бывает мочишь Арни, а тут справа мент палит, Кайл конвульсирует и не успевает пробежать мимо Арни пока тот лежит и моргает, Арни встаёт и убивает касанием, а если отвлечься на мента, то не успеешь положить Арни и он тем более убьёт касанием. Вот таких ситуаций много, когда дело решает - "Повезёт - не повезёт?", многое я научился обходить, но не всё, это бесит, а не сложность.
|
|
Человек представившейся как Boris Carloff прислал этот текст как описание, но мне после ряда раздумий показалось, что текст всё же нарушает правило отправляемых описаний №3.
Держитесь подальше от этой игры, как можно дальше. Конечно в ней есть плюсы: графика и музыка хороши. Однако она сложнее чем все 3 Castlevania вместе взятые и помноженные на все 3 Ninja Gaiden. Конечно, сложная игра это хорошо, но эта переборщила. Вы не можете дотрагиваться до стен, у вас абсолютно нету места для манёвров и если вас коснётся абсолютно любое существо, вы покойник. Один удар, и всё с начала. Что забавно, ведь если вы Серебряный серфёр, то вы должны быть сильнее чем ваши враги, но нет, вы самый слабый персонаж. О, и если у вас в эмуляторе нет турбо клавиш, даже и не думаете загружать это, там там много врагов что у вас даже секунды не будет времени что бы палец отдохнул. А вот вам враги: призраки, зелёные летающие маски, тыквы и куда уж без туррелей. Просто ненужная трата времени.
|
|
Не согласен, играл я в неё, анимация там плавная, а цветовая гамма получше Денди, да и на экране помещается побольше, чем на Денди, да ещё и тормозов нет (на денди они были совершенно терпимы, но они всё же были). Правда я не фанат Принца, никакого, хоть и прошёл его в то время, но игра не для меня, вот Ниндзя Гайден или Ренегат, вот это моё, а Принц для меня слишком навязчив (ИМХО!!!).
|
|
Я думаю Кано не причём, просто хотели сделать пиратский порт "Саб-Зиро: Мифология" на мегадрайв путём выжимки всего нужного из первых трёх частей и склеивания их друг с другом, вот только монахов типа шаолиньских не было в первых трёх частях (Лю-Канг не похож на типа монаха Шаолиня, он скорее похож на Брюса Ли), единственный показавшийся похожим на таких монахов был Кано, видимо, от того, что лысый. Наверное дело было как-то так, а качать и впрямь лучше оригинал с Nintendo 64.
|
|
Довольно весёлое прохождение довольно весёлой игры. Любителям стрельбы и прикольных девчонок очень рекомендуется.
|
|
Ды нет, я ничего не перепутал и уж тем более дело не в первородности, просто эту игру можно действительно не любить именно из-за графика, но если это не принципиально, то игра просто отличная.
|
|
Сейчас вообще-то можно сохраняться эмулятором... я вообще не понимаю стремления пользоваться средствами сохранения тех времен. Понимаете, вот скажем, не сохраняться в контре это смак - сколько азарта от этого, а какой смысл писать длиннющие пароли тут или отслеживать умеет ли эмулятор работать с ромами картриджей содержавших батарейку (в других), если всё равно игру проходишь по частям? Проходить по частям, но не пользоваться сохранениями в эмуляторе это не цинично, не правильно! И дополнительного азарта нет ("большой азарт" писать длиннющие комбинации букв, боясь спутать хоть один знак) и не удобство всё равно остаётся, впрочем, хозяин - барин, "Каждому человеку свои приколы!!!"... а лично я, что греха таить, играя в игру плохо в ней разобрался и написал плохое описание (оно у меня вообще было одно из первых, Вы будете смеяться, но оно было даже НЕ самым плохим из моих первых описаний), но чего я понял, тык уж понял, что сохраняться в игре надо по нормальному, а не по старинному...
|
|
Довольно шустрое, весёлое и незамысловатое прохождение, собственно, как и сама игра.
|
|
Ну, ты Pit84 в общем-то говоришь о имеющей место быть проблеме, описание не идеально, но читабельное и разъясняющее суть, а значит ОНО ДОСТОЙНО БЫТЬ В КАТАЛОГЕ. Понимаешь Pit84, у меня сделать сайт лучшим на свете стоит в рамках глобальных приоритетов (по крайней мере в плане описаний), а в рамках приоритетов недели стоит - сделать сайт чуть-чуть лучше, нежели на прошлой недели, и увы, в рамках ограниченного выбора.
P.S. единственное, что лично я могу предложить лично тебе, как выход, это написать описание ещё лучше. Большее невозможно.
|
|
Я снова хотел бы поблагодарить Paha_13 за присланные картинки, ты присылаешь картинки к стольким играм, и довольно хорошие, и всегда в таком количестве, что просто я опасаюсь, что рано или поздно, если я не перестану благодарить тебя каждый раз за это, то начнутся вопросы на тему - "не оффтоп ли тут устраивает модератор" (что для модератора, разумеется плохо), поэтому я прошу тебя - просто не забывай никогда, что я благодарен тебе всякий раз, когда ты это делаешь.
|
|
Спасибо Paha_13 за присланные картинки к игре в целом и за обе обложки к картриджам в частности (и к Tokkyuu Shirei - Solbrain, и к Shatterhand).
|
|
Благодарю Paha_13 за присланные скриншоты.
|
|
Благодарю (снова) пользователя Paha_13, за присланные картинки к игре.
|
|
Хотелось бы поблагодарить пользователя Paha_13 за присланные им картинки к игре (этой и других), также в виду того, что пока ещё нельзя подписывать картинки, я бы хотел в этом сообщении написать содержание комментариев от Paha_13 к присланным им картинкам. Эти картинки откомментированны как "Обложка", "Титул" (видимо зависит от результатов прохождения) и "каменный человек".
|
|
Упс... среди присланных Господином Никитой картинок были картинки для этой игры (Zero Tolerance) и для её приквела (Beyond Zero Tolerance), я случайно размести одну из картинок приквела к обеим играм... а остальные картинки присланные Господином Никитой я уже удалил... картинке для Beyond Zero Tolerance не место среди картинок Zero Tolerance, придётся её удалить и вместо неё поставить свою... хотя у меня наверно похуже получилось нежели у Господина Никиты...
P.S. Может он ещё разок пришлёт свои? Эх, мечты, мечты, мечты...
|
|
Благодарю посетителя сайта Никиту за удачно схваченные моменты при "фотографировании" игры и за то, что он прислал все эти картинки нам!
|
|
Абсолютно все картинки размещённые на этот момент к данной игре прислал посетитель сайта представившейся как Никита. ИМХО у него отлично получилось. Даже жалко, что он прислал так много картинок, так как мне показалось размещать больше 5 картинок к одной игре чересчур. Однако, всё же было небольшое искушение разместить совсем все картинки присланные им, так как они получились на ура! Я хотел бы поблагодарить его за эти картинки, что только что я и сделал! Желаю ему всего хорошего!
|
|
Ice Climber предположим и был на многоигровках частым гостем, но Цирк Чарли был почаще, но он менее скачиваем. Карик Принца Персии был более редок, он более качаем. С динамикой у игры всё очень даже. ЖИК! ЖИК! ЖИК! УЖЕ В ВЕРХУ! ЖИК! ЖИК! ЖИК! УЖЕ ТРУП! Это и есть динамика. Термин - "аркадное безумие", вполне отражает творящейся на экране - шустро прыгаем нелепым персонажем сквозь нелепых персонажей. Цитата:
"полярник настолько суров, что пробивает потолки в пещерах и настойчиво прет вверх, по пути истребляя любую живность. Даже редкие виды птиц и тюленей подвергаются полному геноциду)". Так что всё соответствует термину, хотя сей термин придумал (если мне не изменяет память) HAL9031. Описание адекватное. Просто тебе не нравится сама игра, поэтому тебе и неприятно, что описание весьма позитивно.
|
|
Когда я играл в эту игру (ещё тогда в 1990-ые) мне всё время лез в голову Марио, Марио был куда более удобен в управлении и ненавязчив, но зато Утиные Истории были разнообразнее его во сто крат и потому ИМХО интереснее играть в Утиные Истории.
P.S. Вторая часть примерно как первая, но там устранили некоторые недостатки первой и ещё кое-что добавили хорошего.
|
|
Человек представившейся как Mister Mind прислал описание для этой игры. Описание кончалось следующим фрагментом: «P.S. На скриншоте изображена одна из последних комнат. Странно, что автор скриншота прошел так далеко, но не сделал описания». Данный текст я не могу разместить, так как картинки у игры бывает, что меняются. Соответственно, если она вдруг изменится, то данное высказывание потеряет «точку смыслового наложения», но на вопрос я могу ответить. Дело в том, что (на сколько я знаю) картинку делал человек, который описания делал тоже, но с большим разрывом во времени (в пару лет) между тем и этим, когда он делал картинку он уже перестал описывать игры. Вот и всё!
|
|
А лично я не очень отношусь к этой игре. В своё время я её прошёл, правда не на Денди, а на IBM PC (карик с Принцем был у знакомого и он на дом мне его не давал, кстати по-моему там часть уровней отличается от Денди), ИМХО эта игра НЕ ДЛЯ ВСЕХ. Дело даже НЕ в том, что пройти её задача сложная (само собой), просто у игры какой-то такой ритм и баланс, что лично я получал больше злости, стресса и парой даже что-то типа истерик, нежели азарта и удовольствия от решения этой "сложной задачи". Слишком неприятно, когда всё время бежишь и тормозишься, сражаешься и прыгаешь, А ТУТ БАЦ! Чуть раньше (на долю секунду) или чуть позже (на неё же) прыгнул И ВСЁ! ТЫ ЛЕТИШЬ ВНИЗ И ВРЯД ЛИ МОЖЕШЬ ЧТО-ТО ИСПРАВИТЬ! Уровень сначала, А ВРЕМЯ ТИКАЕТ! Ко всему прочему многие катакомбы весьма однообразны. Всё это страшно бьёт по мозгам. Поймите, я не против сложности, есть игры не слабее (Ниндзя Гайден), но В ЭТОЙ ИГРЕ азарта меньше. Хотя я и прошёл её тогда, но снова НЕ БУДУ!!! ЭТА ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ!!!
|
|
К сожалению на данный момент ещё нету функции "комментарий к картинке", поэтому комментарии к картинкам приходится писать в комментариях к игре. Соответственно, хочется заметить, что картинку с надписью "GOOD JOB" прислала девушка представившейся как katty и подписавшая её как "Игра пройдена".
|
|
К сожалению на данный момент ещё нету функции "комментарий к картинке", поэтому комментарии к картинкам приходится писать в комментариях к игре. Соответственно, хочется заметить, что картинку с музыкантами играющими на инструментах прислала девушка представившейся как katty и подписавшая её как "Главное меню игры".
|
|
Полностью согласен с grifon-ом.
|
|
К сожалению, на данный момент ещё нет возможности ставить комментарии к присланным дополнительным картинкам (Будет ли это возможность в будущем? На момент написания данного поста - неизвестно). Поэтому комментарий (присланный вместе с самой картинкой, человеком, представившемся как Исмаил) к картинке, на которой изображена красная раллийная машина, пишу тут, он гласил: "ЭТО НОВЫЙ ТРЭК И МАШИНКА!"
|
|
SCORPIO сказал - "Почему скриншот не с оригинальной КОНТРЫ???". Как заказывали, распишитесь в получении. Однако, хотелось бы кое-что сказать по этому поводу. Понимаете, самые популярные консоли у посетителей сайта это Денди и Мегадрайв, суммарно на них выложено около трёх тысяч ромовых архивов, уследить чтоб на всех них были самые удачные картинки у модерации не всегда выходит... поэтому просьба - если Вы заметите, что картинку к архиву стоит подменить, зарегистрируйтесь на форуме и пришлите мне просьбу об этом через личку, а если не хотите регистрироваться, но У ВАС УЖЕ ЕСТЬ НУЖНАЯ КАРТИНКА, то нажмите кнопку "Загрузить скрин к игре" и пришлите его нам, снабдив текстовыми аргументами почему картинку стоит подменить на Вашу. Кстати, по поводу этой игры, хотя SCORPIO предлагает играть в оригинальный японский Gryzor (она же "Contra (J)"), я предлагаю сыграть в Contra (J) [T+Rus_Chronix], там всё тоже самое, но она НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ.
|
|
С тем, что я сейчас скажу не все согласятся, НО ЛИЧНО Я считаю, что игра даже лучше сверх-братанов Марио, так как, когда я играю в Тини Тун я сильнее отдыхаю душой, она ИМХО какая-то более "разгрузочная", хотя последние уровни довольно суровые (правда это смотря с чем сравнивать).
|
|
GRomPES сказал - "тока вот на скрине чето динозаврика нету". Как заказывали, распишитесь в получении. Однако, хотелось бы кое-что сказать по этому поводу. Просто понимаете, самые популярные консоли у посетителей сайта это Денди и Мегадрайв, суммарно на них выложено около трёх тысяч ромовых архивов, уследить чтоб на всех них были самые удачные картинки у модерации не всегда выходит... поэтому просьба - если Вы заметите, что картинку к архиву стоит подменить, зарегистрируйтесь на форуме и пришлите мне просьбу об этом через личку, а если не хотите регистрироваться, но У ВАС ЕСТЬ НУЖНАЯ КАРТИНКА, то нажмите кнопку "Загрузить скрин к игре" и пришлите его нам, снабдив текстовыми аргументами почему картинку стоит подменить на Вашу. Кстати, по поводу этой игры, я на "твёрдой" Денди успел только в эту часть сыграть, но до конца не успел пройти (картридж был не мой), через эмуляцию я познакомился с другими сериями - ИМХО это самая лучшая!
|
|
Это Рокмен (Мегамен), просто любительский (и в плане рисовки, и в плане дизайна игрового процесса).
|
|
Разнообразная и приятно нарисованя игра для релакса, а для азарта лучше ещё что-нибудь.
|
|
Игрушка неплохая, но кабы не успех фильма в неё бы (даже не сейчас, а ещё тогда, в 1990-ые) столько народа не сыграло бы, скажем честно, что на фоне Кастлевании или Поуер Блейда она совсем не смотрится, хотя её и скачали больше.
|
|
С описанием нормально, просто ЛИЧНО ТЕБЕ не нравится, вот и всё. Ещё хочется заметить две вещи. Первое, на данный момент в каталоге игр для Денди находится более 1 500 ром-пакетов, этот ром-пакет всевозможных версий Ice_Climber-а находится в 50-ке самых скачиваемых. Второе, мне игра тоже кажется однообразной (хотя и динамичной), я в неё не играюсь, НО ОПИСАНИЕ ПИШУТСЯ НЕ ДЛЯ СЕБЯ!
|
|
Просто суперская игра. 10 из 10. Хорошо поставленные бои с разнообразными войсками (МЕХА-ми) врага, продуманность каждой мелочи в игре (создатели игры - суперские), совершенно непохожие друг на друга уровни (не как у других игр, только фоном, нет, тут они не похожи по лабиринту, условиям боя, ритму прохождения да и вообще всему), совершенно непохожие боссы (к каждому нужна уникальная тактика), а также куча всяких не стандартных фич (МЕХ напарник, в который можно залесть и вылесть в любую секунду, нестандартное, но удобное управление и многое другое). Графика и музыка - класс. Правда для любителей быстрого игрового процесса типа Contra не стоит, тут всё надо делать не спеша и продумывать каждый свой шаг (первый уровень ДО босса-паука не в счёт, он первый и мягко-разминочный, чтоб к управлению легко привыкнуть).
|
|
Ещё бы ей не быть. Я видел все три мультфильма о нём, и полнометражку начала восмидесятых (Голго 13 - Профессионал), и полнометражку конца девяностых (Голго 13: Королева Пчёл, её почему-то не стали по кинотеатрам катать, а сразу издали на видео), и всего одну серию пару лет назад запущенного мультсериала. Во всех постановках были постельные сцены, просто голго считается эдаким "Джеймсом Бондом, но типа отрицательным", поэтому врагов разит наповал пулей, а дамочек наповал по-другому... без этого дела никак. Кстати эту игру и её продолжение (мофатову конспирацию) перевели на русский на сайте чиф-нет.ру (поищите гуглом). Перевод суперский, перед Гайвером аплодирую стоя, но сама эта игра не очень. С одной стороны очень разнообразный игровой процесс, просто интерактивный мульт про Голго, но игровой процесс всюду не доработан. Почему он не можете сидя стрелять, а враг может... или почему он медленней врагов и на вертолёте летает, и ходит, и прицел передвигает... приходится здоровьем брать.
|
|
Мне эта игра показалось полной противоположностью другой игре про Безумного Макса - "Mad Max" на Денди. Там вид сверху, езжай куда хочешь вот только куда собственно ехать и сложно проехать хотя бы пару КМ (хотя можно). Тут всё наоборот, вид тут из машины, есть уже готовая трасса, на которой все искомые города, а если попробовать ехать вне шоссе, то за обочиной упираешься в невидимую стену, да и назад тоже проехать нельзя, проехать пару КМ несложно, но пройти игру совсем не легко.
|
|
Я сам качаю с этого сайта (ещё бы мне с него не качать, я же на нём модератор), у меня ромы работают, этот в том числе, ЭМУЛИРОВАТЬ НАДО УМЕТЬ.
|
|
Вот только не надо игру называть ерундой только от того, что играть в неё не умеешь. Если не умеешь кататься на велике это НЕ значит, что велик в этом виноват. Не сочти за грубость то, что я сейчас скажу, но если видишь рекламный плакат с "голой тёлкой на велике" и покупаешь (в данном случае скачиваешь, а не покупаешь, но принципа не меняет) этот велик в разобранном виде, а вскрыв коробку думаешь: "Вот блин ерунду купил!!! Я же на них ездить не умею и не хочу уметь!!! Куда вообще это привинчивать!!!", то это означает, что единственная ерунда была В ТВОЕЙ ГОЛОВЕ (БЕЗ ОБИД).
|
|
Там сюжет не особенно-то и прослеживается.
|
|
Хорошая на самом деле игра. Просто (без обид ребят), чтоб там не говорили любители старых игр, но честно сказать среди них полно тех, кто измерял игры прежде всего по качеству графики, хотя они из-за всех сил уверяют в обратном, но (без розовых очков если) они НЕ против так себе графики В ТОМ И ТОЛЬКО В ТОМ случае, если она не ниже среднего уровня по меркам ТЕХ ЛЕТ, когда они САМИ были детьми и резались в "те" игры, а так среди тех, кто начал в середине 1990-ых с IBM PC полно тех, кто не переваривает графику ZX, а среди тех, кто начал с ZX полно не переваривающих графику Atari 2600, любить всё конечно не нужно да и не зачем, но писать что раз игра с графикой 1984-го года ЗНАЧИТ мол плохая - ясно доказывает, что для человека главное, а так игра интересная, короткая - да, но и надоесть не успеет, можно и несколько раз пройти (как это сделал в своё время я). Да и с птичкой, решёткой и поклоном принцессе на самом деле любопытные головоломки, а игра ненавязчива, приятна и интересна.
|
|
Честно сказать, не любить её могут только 3 категории людей: те кому не в кайф прыгать и стрелять, те кому не в кайф такая высокая сложность, те кто почему-то ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ СИЛЬНО не любит весёлых ковбоев. Ни в чём перечисленном нет ничего постыдного, но говорить вслух о том, что - "Да пройти игру можно, но так трудно мне не в кайф", это как-то "не круто", вот и пишут брехню, что она якобы надоедает, надоесть в ней может только подыхать, вот это и впрямь может, в остальном игра на 10/10.
|
|
По мне версия для Sega Master System получше. Там (первое и главное) полностью убрали дисбаланс в бою (это на самом деле СОВСЕМ НЕ МЕЛОЧЬ), да и перекрасили и переозвучили по красивее (это хотя и второе, но оно не отменяет первое и главное). По мне Sega Master System версия получше этой и даже кое в чём лучше оригинальной аркадной, хотя та конечно не столько хуже, сколько просто "другая".
|
|
В архиве имеется переведённая на английский язык версия.
|
|
Пользователь nasikan написал: ""...бездарные геймплей и физика,неприглядная графика и прочее"
Тогда как она попала в 20-ку лучших??? Авторы хит-парада противоречат сами себе. Даешь логику!". Хочется заметить, что авторов в полном смысле слова У ВОТ ЭТОГО ХИТ-ПАРАДА НЕТ, он подводится за счёт количества закачек, на данный момент игру качнули 37 566 раз, соответственно как он выражается "авторов" этого места в 20-ке более 30 тысяч, если масса народа прочтя такое описание (может переписать его стоит :) решают скачать эту игру и убедится лично ЭТО ИХ И ТОЛЬКО ИХ ПРОБЛЕМА!!!
|
|
Я нынешнее описание игры Jackal сейчас буду заменять на новое (присланное человеком, представшимся как - Ланин Алексей), которое ИМХО лучше, но старое описание игры присланное STaLkER-68, мне тоже очень нравится и я решил его оставить тут на память. Оно было следующим: "Аркадная стрелялка с видом сверху, но не стандартная! Здесь вы управляете не человеком, а военным джипом. У вас на вооружении пулемет и гранатомет, который в прочесе превращается в ракетницу. Надо ехать убивая вражескую пехоту и машины. Так же надо спасать пленных и отправлять их на вертолёте. Боссы разнообразные и необычные.".
|
|
Судя по названию можно предположить или в 2003 (игры обычно или отправляют в далёкое будущее или подчёркивают свою "свежесть") или в 2002 (например, спортивные игры часто выходят на год раньше того года, который указан в названии), но раз ром помечен как "(Unl)" значит ПО ЛЮБОМУ (когда бы его не выпускали, в 90-ые или 2000-ые) выпускали или любители или вероятнее пираты (чаще всего китайские). А вообще я эту игру видал ещё до этого рома в виде игрового автомата и в виде игрушки для Windows на IBM PC. На компе она была не такая, но очень похожая и звалась (если мне не изменяет память) Buch Head 2000 и выпустили её ДО последней войны в Ираке (правда там сюжет не прослеживался, да и самая первая война в Ираке была ещё в начале 1990-ых), на игровом автомате была целая вибро-капсула с рычагами и там уже действие было кажется во время второй мировой и отбиваться надо было на крыше всплывшей подлодки, всё узнавалась, что было на IBM, но она была куда менее похожа на эту игру.
|
|
А вроде были ещё не официальные продолжения? Разве нет? (впрочем я не настаиваю)
|
|
Кстати, забыл сказать, из всех версий Тетриса, что мне попались, и как автору описаний для части ромов этого сайта, и просто как игроку (а попадались мне всякие версии, в одной НЕ классической даже надо было из падающих водопроводных деталей собирать водопровод и качать воду справа от стакана влево, она звалась - "Gorby no Pipeline Daisakusen"), ИМЕННО ЭТОТ РОМ САМЫЙ САМЫЙ ЛУЧШИЙ (ИМХО!!!), всем любителям Тетриса его рекомендую.
|
|
Нет. Ты не правильно понял автора этого описания. Графика НЕ НА NES лучше, а на SNES ОНА ЛУЧШЕ (на Super Nintendo / Super Famicom), а на NES просто такой же пиратский порт, КАК И ВОТ ЭТОТ. ЧИТАТЬ НАДО ВНИМАТЕЛЬНЕЕ!!!
|
|
Она на денди, устанавливать надо эмулятор Денди (или ты этот вопрос не всерьёз, а просто прикалываешься?)
|
|
На Gens32 surreal по идее должно запускаться, ты установил биосы? Лично я запускал на Kega Fusion v3.63, у меня шло.
|
|
Я нет, но из всех Ханафуд эта ИМХО одна из самых трудных, у меня бы вряд ли хватило воли пройти её до конца.
|
|
Ничего Вы не рубите в Ханафуде! (хотя я, честно сказать, в ней тоже тоже тот ещё дилетант)
|
|
Человек представившийся как - Яростная Птица, прислал описание которое ИМХО не лучше того что уже есть, однако многим ИМХО оно может показаться любопытным: Отличный аркадный боевик, сливший две знаменитых научно-фантастических киносаги в жутковатый гибрид, истекающий кровью и мечущий во все стороны боеприпасы различного калибра. Сюжет фильма "Терминатор" известен, пожалуй, всем: детище программистов корпорации OCP, компьютерная сеть SKYNET, - злобный искусственный интеллект - в недалеком будущем поработила человечество и, маниакально желая подавить сопротивление горстки повстанцев в зародыше, забрасывает в прошлое терминаторов - роботов-убийц, пытающихся уничтожить Джона Коннора, будущего лидера повстанцев, сперва в утробе матери, а потом и в "отдельном" виде... Вот тут-то разработчики и сделали маленькое "лирическое отступление", способное в Ваших руках заставить реку времени изменить русло. Дело в том, что с одним из этих роботов, высадившимся в Детройте, во время патрулирования столкнулся Алекс Мерфи, робот-полицейский, более известный как Robocop. Ликвидировав маньяка-убийцу, Алекс обнаружил его "нечеловеческое" строение и, невзирая на прямой запрет своего руководства из OCP, решил провести собственное расследование... Закончится оно успешно или нет, зависит только от вас. Примерьте на себя латы Робокопа и покажите этим зазнавшимся жестянкам, что такое Закон и Порядок!
|
|
Меняю имеющейся описание игры на другое, но предыдущее оставлю на память. Его прислал человек подписавшийся как Ишин Михаил. Его описание было следующим: Один из лучших двухмерных файтингов за всю историю игр. Улучшенная официальная версия игры «Mortal Kombat 3», с добавленными бойцами и чуть более динамичным и разнообразным игровым процессом. В игре представлены 25 бойцов, из которых трое секретные. Бои в Ultimate Mortal Kombat 3 это не просто виртуальный мордобой, это танец стиля и грации! Красивые и мощные комбинации, зрелищные добивания (fatality и brutality). В UMK3 очень весело играть вдвоем, но и в одиночной игре Вам не дадут заскучать. Для получения наибольшего удовольствия от игры, рекомендую все же воспользоваться подсказками по движениям и приёмам персонажей. Для начинающих есть сильный и простой в освоении боец Noob Saibot.
|
|
Ксати похожи именно на них.
|
|
Я запускал и незаметил никакой урезаности. По вопросам "Как коректно эимулировать приставку/игру?" поищите на форуме нашего сайта или или других форумах.
|
|
Просто для разных стран выпускались РАЗНЫЕ версии Тетриса. Та где надо было сокращать 60 линеек, чтоб пройти 6-ой уровень выпускалась для США (хотя не только), а вот чтоб на следующем уровне всё обновлялось и по 25 сокращённых линеек для перехода на следующий уровень это УЖЕ ДЛЯ ЯПОНИИ, а то что Пожитнов русски никто не отрицает (хотя он уж много лет как укатил в США и работать ушёл между прочем в мелкософт, так что теперь он служит злу! :))))
|
|
Хорошая игра и продолжение у неё кстати было на приставке TurboGrafx-16/PC Engine ( ссылка вот -> http://www.bit16.ru/index.php?gl=roms&cat=tg16&act=comment&id=70 )
|
|
Она не так динамична как первая часть и супер контра, да и вообще хуже них по всем параметрам.
|
|
Имеется версия переведённая на английский.
|
|
Перевод имеется на все языки включая русский.
|
|
Этот хак есть в комплекте (поглядите на "список ромов находящихся в данном архиве"), только на кой в него играть если это просто пиратские "куклы", а если очень охота поиграть в ещё уровни за Чёрного площа тык качни его нормальный сиквел среди игр для TurboGrafx-16 /PC Engine (ссылка вот -> http://www.bit16.ru/index.php?gl=roms&cat=tg16&act=comment&id=70 )
|
|
Идеальная платформенная стрелялка. 10 из 10. В ней просто нет недостатков. Такую игру можно нелюбить только если платформенные стрелялки для Вас воообще не самое интересное.
|
|
|