|
Все игры одним архивом || Все игры || Самые популярные 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | 1 2 | Ace of Aces |
86 Kb |
2801 |
Скачать |
Авиационный симулятор о второй мировой войне. Летите на бронированном бомбардировщике на неслабое расстояние что-то разбомбить и вернуться, отбиваясь пулемётами от немецких истребителей. Бомбардировщик не очень манёврен, но зато его и сбить тяжелее, нежели истребителей, с которыми он воюет. Летать предстоит действительно далеко, взлетаете, всё время, из аэропорта на юге британского острова, а вот лететь оттуда предстоит то на датское побережье, чтоб потопить там подводную лодку авиабомбами, то на германо-австрийскую границу, чтоб побомбить там поезд, то ещё куда и ещё зачем. Миссии соответствующие, причём Вы сами выбираете себе миссию и даже не из списка миссий, а просто ставите галочки, над тем, что Вы хотите увидеть в миссии (ну, скажем, ставить галочки над пунктом – Train, то есть - «поезд» и над пунктом – Bombers, то есть – «Бомбардировщики»). Под каждый вариант галочек имеется готовая карта миссии. После выбора миссии Вы собираете себе свой боезапас, сами выбираете себе, сколько бомб взять, сколько ракет, а нагружать ли «орла» дополнительными баками с топливом, как всё это расположить внутри самолёта. Кстати, в игре надо всегда помнить об ограниченности ресурсов. Впрочем, кроме миссий есть возможность полетать в тренировочном режиме (правда не все варианты задания в нём доступны). Нарисовано всё это простовато, не то слово. Вы видите только слой туч и облаков, любые попытки нырнуть под него не кончатся ничем, кроме удара носом об землю, которую Вы тоже не увидите, так как будет видно только черно-белую густую пелену (видать туман по всей земле во всякий день боевого вылета). Всё остальное нарисовано тоже незамысловато, то, что Вы сейчас боком чертите круги по воздуху легко увидеть по приборной панели, но просто глазом из кабины – вряд ли. С учётом консоли и года выпуска игры – всё это логично, но не всякий современный игрок на такое согласится. Игровой процесс же не так прост как графика. Надо перемещаться по всей западной Европе ориентируюсь с помощью карты и компаса, отслеживая состояние самолёта по приборной панели и (что важнее) помнить про цели, которые могут быть и движущейся, а затем ещё и надо аккуратно вернуться. Хорошо ещё что взлетать и садиться не надо. Очень неприятно то, что управления для такой игры не является интуитивно понятным. Например, чтоб выйти из взгляда из кабины надо зажать одну кнопку и нажать другую, а затем снова надо куролесить с клавишами, чтоб добраться до карты и снова что-то сочинять, чтоб вернуться обратно, при этом ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ Вы продолжаете лететь и можете даже погибнуть. Бои довольно незамысловаты, враг просто подлетает к Вам с угла, а Вы выворачиваетесь, чтоб поймать его в прицел. Собственно и всё, хотя иногда встречаются по настоящему сложно вылавливаемые в прицел враги, но по любому бои во время миссий не главное, главное выполнить задание (например, разбомбить поезд), а вражеские истребители просто попадаются по дороге в одиночку или реже паровозиком из друг друга. В общем и целом, по современным меркам эта игра не тянет с точки зрения реализма и свободы действия, но если Вас это не смущает, то нормалёк, вот только для того, чтоб разобраться в интерфейсе не помешает скачать какой-нибудь F.A.Q. по этой игре из Интернета. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Action Fighter |
52 Kb |
2814 |
Скачать |
Ездилка-стрелялка и леталка-стрелялка тоже. Аналог (Sega-вский) игры Super Spy Hunter выходившей на Денди. Вы гоните (вначале) на мотоцикле и палите по мешающимся Вам автомобилям из установленной на нём пушки. Мешаются вражеские мотоциклисты, вражеские автомобили, мины на дороге, но ещё больше сама трасса, так как на ней полно всяких заворотов (очень внимательно следите за стрелками наверху экрана), мостов на которых мало места, объектов в которые не стоит врезаться. Кроме всех этих бяк будут ещё и грузовики, в которые надо будет въезжать (не врезаться, а, не спеша въезжать), там Вам будут даваться приз (жизнь так можно дополнительную получить). Нередко проще врагов объезжать, но по мере того как Вы будете палить по ним, будут появляться всякие буковки на дороге которые надо хватать. На Ваших глазах мотоцикл станет крутым мощным автомобилем, а затем даже реактивным летательным аппаратом со скоростными пушками и бомбами. На нём Вы полетите сквозь орды вражеских истребителей и вертолётов, систем ПВО, кораблей, пока не доберётесь до конца и не сразитесь с боссом – тремя подводными лодками. Так закончится первый уровень. На втором уровне Вы наоборот будете сначала в небе прорываться через вражескую авиацию, ПВО и флот, а затем, долетев до нужного место, Вы превратитесь в боевой автомобиль и разгонитесь (в воздухе нельзя управлять скоростью полёта, а на земле скоростью езды - можно). Добравшись до босса (если совсем всё время гнать – это трудно, легко погибнуть) Вы сразитесь с ним – это будет несколько бронемашин. После этого третий уровень, там Вы опять наоборот сначала мчитесь по дороге… ну и так далее, короче такой вот игровой процесс. Физическая модель ваших «катаний» (по меркам тогдашних консолей) весьма реалистична. Скажем, если Вы на мотоцикле боднёте вражескую машину боком, она подвинется несильно, а вот Вы полетите в противоположный бок веселей (закон сохранения импульса), ну или там, если заденете углом своей машины угол вражеской машины, то Вас слегка подкрутит в противоположную сторону. Зубодробительно всё это до невозможности, правда и сложность тоже не для слабонервных игроков. Нарисовано всё незамысловато, но не в графике соль этой игры. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Addams Family, The |
166 Kb |
3858 |
Скачать |
Игра родственная «Super Mario Brothers» основанная на знаменитой «Семейке Адамс», о которой сложено столько комиксов, сериалов, мультфильмов, фильмов. Прыгаете по всевозможным врагам, собираете ценности (доллары, алмазы и прочее в этом роде), продвигаетесь по уровням. Враги – изкарикатуренные монстры из ужастиков. Сложность повыше, чем у «Братков Марио». Динамичный и весьма разнообразный игровой процесс. Была весьма популярной игрой. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Aerial Assault |
79 Kb |
2161 |
Скачать |
Леталка-стрелялка с видом сбоку. Летит истребитель и перестреливается с вражескими истребителями, вертолётами, зенитками, кораблями. Вообще враги сравнительно (с другими леталками-стрелялками) весьма реалистичны. Никаких тебе футуристических летательных аппаратов палящих лазерным оружием, нет, тут просто истребители по типу МИГ-17 или там F-16, разве что боссы чересчур крупные (для реальной боевой техники) попадаются. Пространства (снова в сравнении с другими леталками) для манёвра на экране непривычно много, так как истребители (и Ваш, и вражеские) несколько мелковаты, но это весьма удобно. Динамика изначально неторопливая, но потом, когда Вы возьмёте себе приз, увеличивающий вашу манёвренность, а враги станут посильнее, с динамикой будет всё «не балуй». Разнообразия только поначалу, кажется маловато, потом (как раз примерно тогда, когда Вы освоитесь с игрой) постоянно будут какие-то фенечки для разнообразия игрового процесса. То враги перестанут летать, но подлодки кучей как всплывут и начнут палить своими зенитками; то в небе начнут молнии бить и надо сразу прятаться сзади (или спереди) экрана; то ракеты перестанут лететь снизу, а начнут (в самый неожиданный момент) лететь сзади. Скучать не придётся. Боссы довольно здоровые, хотя и неподвижные. Их уничтожение необычно тем, что тут не надо как в других подобных играх просто палить пока они не взорвутся или палить сначала по одной ахиллесовой пяте, потом по следующей и по следующей. Тут надо просто уничтожить все пушки, из которых идёт пальба по Вам. Жалко, что не всегда понятно по каким именно точкам палить. Вот босс второго уровня. Пройдёт, может очень много времени, пока Вы поймёте, что надо также расстрелять небольшую фиглинку на верху самолёта-босса, а чтоб до неё добраться надо впритык воткнуться в правый край экрана и пролететь вверх, прямо сквозь кабину самолёта-босса. Система апгредов не очень хорошая, потому что слишком неравноценны бывают разные виды оружия, что очень неудобно с учётом того, что часто одни призы нивелируют другие, при этом любой приз порхающий в небе специально подстраивается под Вашу высоту, а у Вас может именно сейчас оптимальный набор оружия. В целом своеобразная и неплохая леталка-стрелялка. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| After Burner |
176 Kb |
2841 |
Скачать |
Симулятор реактивного истребителя. Этот симулятор изначально был на аркадных автоматах (впоследствии там вышло несколько частей «After Burner», разумеется, автоматы были с вибрирующими креслами), соответственно эта игра рассчитана не на неспешный и реалистичный игровой процесс, а наоборот, как это часто бывает на аркадных автоматах, в расчете на активное, эффектное, сложное для прохождения и «лёгкое для осмысления» действо. Миссии, соответственно, представляют собой простой принцип – пролети всё и расстреляй всех. На службе игрока имеется даже локатор, но всё-таки чего-то там засекать по этому локатору или отслеживать маршрут по карте, обдумывая текст задания, тут не нужно, локатор просто для того чтоб было видно, как к Вам подлетают враги (с какой стороны, в каком построении, по какой траектории) и всё. В чём же азарт пилотировать самолёт? В том, что враги по Вам стреляют и сами стараются не попадать под Ваш прицел, стало быть надо маневрировать… хотя и этот процесс тоже идёт без «любых загрузов», скажем, сделать бочку Вам удастся легко, а вот мёртвую петлю уже вряд ли. Почему? Всё для простоты!!! Всё для безостановочного боя!!! Боевая система тоже проста, но самодостаточна. Зенитки – одной кнопкой, ракеты – другой. Зенитками можно сбивать снаряды, которыми кидаются враги, а также палить ими в самих врагов, если те попали в Ваш прицел в относительной близи. Ракеты уже для тех врагов, до кого труднее добраться зенитками. В общем и целом - ДРАЙВ!!! Этого не отнять!!! Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Air Rescue |
77 Kb |
1253 |
Скачать |
Летаете на вертолёте и спасаете людей, эвакуируя их на базу, откуда летаете сами и куда возвращаетесь. Спасать их надо из разных положений. Из вырубившегося колеса обозрения, из горящего небоскрёба, из аэропорта захваченного террористами. Террористы впрочем, встречаются не только в аэропорту, в парке аттракционов они тоже имеются, для борьбы с ними на вертолёте даже имеется оружие, бомбы или пулемёт, впрочем, не они ваша основная проблема, основная проблема это вывести всех спасаемых людей за ограниченное время и не разбиться при этом. Даже бомбы нужны не только для борьбы с террористами, но и чтоб тушить огонь, мешающий Вам эвакуировать людей из небоскрёба. Вертолёт не резиновый, в него нельзя пихать людей до бесконечности, надо приносить на базу одних и лететь за другими. Живучесть у Вашего вертолёта небольшая (собственно будь она большой - играть бы было неинтересно). Чуть задел (на любой скорости) здание – БАБАХ!!! Чуть зацепил лопастью препятствие – БАБАХ!!! Чуть попал в вертолёт террорист – БАБАХ!!! Управление вертолётом инертно, создателями игры учтено, что вертолёт не может в одну сотую секунды ни остановиться, ни развернуться, всё это надо делать аккуратно. Однако если не считать того, что гибнет вертолёт от одного «ранения», игра всё же не сложная, хотя и неторопливая, она сделана в расчёте на неспешный игровой процесс, а если всё равно торопиться то вряд ли получится что-то хорошее, нужна ИМЕННО аккуратность, а кое-где надо сообразить, как же сделать лучше. В целом неторопливая и довольно любопытная игра. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Aladdin |
249 Kb |
7799 |
Скачать |
Платформенное приключение по одноимённому полнометражному мультфильму. Данная игра НЕ является портом с Sega Mega Drive, она эксклюзив для Master System. От других версий Аладдина она отличается иным игровым процессом и более точным следованием сюжету. Раз уж Аладдин в оригинальном мультфильме не рубил стражников мечом, а убегал от них, то и тут он от них будет убегать и все действия Аладдина, а так же их последовательность и декорации, будут соответствовать, а в промежутке между уровнями будут сюжетные заставки по сюжету мультфильма. При этом игровой процесс представляет собой не столько бои, сколько прыжки с разбегу и попытки пробраться дальше по уровню. Игровой процесс и анимацию можно назвать «Что если бы багдадский вор Аладдин решил стать принцем, но не Аграбы, а Персии…». Жалко только, что иногда по полчаса будешь топтаться на месте прежде, чем дойдёт, что нужно (например) пролезать в ту дырку подкатом, а так же как же делается этот подкат (вперёд, вперёд и удар). Что касается всего остального то интересный и разнообразный игровой процесс и отличная графика. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Alex Kidd - BMX Trial |
62 Kb |
1968 |
Скачать |
Аркада на велосипеде (иной раз ещё чем-то) с видом сверху, где в качестве главного героя Алекс Кид, это не сиквел, а ответвление от серии игр про него (как «Марио Карт» ответвление от основного сериала Марио). Хотя по идее это гонки на велосипедах, но на самом деле к гонкам эта игра имеет мало отношения. Суть такова. Вы мчитесь, ввязываясь в крутые повороты, прыгая на высоких трамплинах, уворачиваясь от всяких препятствий (деревьев, камней и прочего), а заодно от соперников. Чтоб гнать, надо крутить вручную педали (постоянно нажимать одну из кнопок). Если Вы упали с велосипеда энное число раз (врезаясь в очередные препятствия), то конец игре, а чтоб пройти на следующую трассу надо НЕ приезжать к финишу (на каком бы то ни было месте и за какое бы то ни было время), а просто найти на трассе и въехать в одни из скольких-то ворот (похожих на пасть). По дороге иногда попадаются «Лечилки». Играть безумно трудно. Кстати игра частично похожа на гоночный игровой автомат времён СССР (хотя только частично). Примечание: не на всех эмуляторах запускается корректно, бывает, что стрелки джойстика не верно интерпретируются, так как на изначальной приставке игра (одна из немногих) поддерживала специальный гоночный игровой контролер, рекомендуется запускать (например) эмулятор Meka 0,71. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Alex Kidd - The Lost Stars |
106 Kb |
2113 |
Скачать |
Весёлая платформенная прыгалка, вторая часть приключений Алекса Кида. На это раз игра сильно изменилась. От первой части решили взять в основном «паркур» (если можно так выразиться). Ваша задача будет, как правило, состоять в том, чтоб прыгать по платформам и преодолевать врагов без борьбы с ними (путем их оппрыгивания, ожидания пока сами промчатся мимо Вас, облезания), а чтоб кого-то уничтожать нужно взять специальный приз, до которого надо сначала добраться, причём на каждом уровне до него надо ОПЯТЬ... повторно добираться. В принципе время этого «добирания» относительно приемлемо (при взятии приза врагов можно весело уничтожать стрельбой), но даже, несмотря на это, игра всё равно это в основном «паркур». Хотя, что касается всего остального то всё приятно напоминает первую часть и оно снова на бесспорно высокой планке. Совершенно непохожие друг на друга уровни, постоянные сюрпризы игрового процесса (новые виды препятствий), увеличенная динамика (в сравнении с первой частью) и хорошая продуманность всего, но прыгать придётся точечно. Кстати, из-за изменения игрового процесса теперь, что бы с главным героем не происходило (кроме падения в пропасть), он лишь появляется моргающим поблизости. Однако время на прохождения уровня от этого уменьшается, хотя призы снова его увеличивающие всегда можно попробовать на ходу добрать и компенсировать потерю (если упал герой в пропасть то хуже, придётся вернуться в начало уровня, без увеличения оставшегося времени). Любителям «попрыгушек» рекомендовано. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Alex Kidd in High Tech World |
126 Kb |
2672 |
Скачать |
Квест. Точнее это квестовое ответвление приключений Алекса Кида. По сюжету Алекс решил поехать в зал видеоигровых автоматов, но карта расположения этого зала разделена на кусочки и их надо собирать по одному. Для этого надо ходить по лестницам дворца (где живёт Алекс со своими родителями) и заходить внутрь комнат, в некоторых из них будут куски карты, в некоторых их будет трудновато найти. Чтоб получить очередной кусочек карты могут понадобиться разные действия (достать письменные принадлежности и попросить у родителей листы, ответить в викторине с вопросами вроде – «сколько граммов в фунте»). Диалоги линейны и просты, включаются они - либо автоматически при входе в комнату с собеседниками, либо по нажатию кнопки «вверх» (встав напротив них). Предметы надо собирать и с ними надо взаимодействовать, но всё (как в плане интерфейса, так и в плане замысловатости комбинаций) упрощено (возможно «под детей»). Графически всё на примерно таком же движке как и в предыдущих платформенных прыгалках об Алексе (хотя жанр на этот раз в основном другой, прыгалки тут намного меньше). Как квест игра незамысловата и вряд ли глубоко захватывающая, хотя возможно она покажется весёлой и любопытной. Жалко, что с лестницами тут есть неприятности в управлении, так как чтоб подняться/опуститься нужно встать точно на кончик лестницы и нажать вверх/вниз, это не очень-то и сильно страшно, если подниматься, а вот чтоб опуститься парой приходиться очень долго «щупать». Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Alex Kidd in Miracle World |
88 Kb |
3057 |
Скачать |
Весёлая платформенная прыгалка про Алекса Кида, самая первая часть легендарной серии игр. Алекс Кид это не просто персонаж, он был пяток лет символом приставки Sega Mater System (до тех пор, пока не появился Соник). Прыгает ушастый пацан, отбиваясь кулаками от всяких бакланов, кусачих рыб, прыгучих лягушек, собирает деньги и двигается по уровням. Игра очень весёлая и разнообразная. Уровни попадаются всякие. Представьте себе. Сначала вертикально спускаетесь вниз по платформам сквозь бакланов, потом плаваете под водой. Затем прыгаете промеж рачков, периодически преодолевая горки с прыгучими лягушками, потом сражаетесь с босом, выкидывая «камни, ножницы, бумага». Затем снова под водой и с более сильными врагами, после порхаете на летающем велосипеде, отстреливаясь от врагов, потом сражается (кулаками) с боссом-бычком и так далее. Деньги тут не просто для престижа, на них периодически можно будет покупать всякие призы (кольцо – ускорения, мотоцикл - сшибающий всё и вся, жизнь). Правда, игра довольно сложная, тут нет возможности взяв какой-то приз получить две единицы здоровья, первая единица – она же и последняя, хотя жизней всегда несколько и в случае гибели продолжаешь примерно там, где погиб, но уже без приобретённых бонусных способностей. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Alex Kidd in Shinobi World |
109 Kb |
1878 |
Скачать |
Весёлая платформенная прыгалка. Завершающая часть приключений Алекса Кида, среди тех, что выходили на Sega Master System. На этот раз игра вернулась к идеям первой части (Alex Kidd in Miracle World). Алекс идёт против ниндзя похитивших его девушку. Хотя теперь он сам переодет в наряд ниндзя и сражается с мечом в руках (да ещё и приобрёл способность отпружинивать от стен), но на самом деле всё также как и было в первой части. То есть, весело прыгаем и сшибаем «игрушечных врагов» («игрушечных ниндзя»). По-прежнему отличное разнообразие игрового процесса и такая же прекрасная продуманность. При этом динамика (в сравнении со второй частью – «Alex Kidd - The Lost Stars»), совсем не упала. Однако и сложность на этот раз снова подросла. Представьте себе например как на втором уровне Вы прыгаете от одной стены к другой (на манер «Ninja Gaiden» именно в версии для той же Sega Master System) пробираясь вверх в узком проёме и при этом Вам надо сшибать мешающие Вам ящики, а если Вы чуть ошибётесь - Вы летите вниз и всё начинаете сначала. Существует мнение, что эта часть самая сложная, хотя и самая интересная на данной консоли. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| ALF |
67 Kb |
2065 |
Скачать |
Платформенная прыгалка и квест по мотивам известного одноимённого семейного комедийного сериала – «Альф», про инопланетянина случайно приземлившегося в дом одной обычной семьи и ставшего у них жить. По сюжету, Альфу надо вылететь с Земли на встречу со своими друзьями с родного Мэлмока. Для этого придётся решить ряд вопросов (ну там топливо найти, например), исследовать дом, проживания, походить по улице с магазинами (для начала не помешает достать деньжат), побывать в подземной пещере, поплавать под водой… короче понадобится всякое. Игра по «идеологии» относительно напоминает Adventures of Dizzy, но весьма и весьма относительно (тут всё намного проще и короче). Прыгаем по платформам и собираем предметы, исследуем и решаем головоломки, стараясь (в случае чего) не погибнуть. Управление очень простое, одной кнопкой прыгаем, другой делаем всё остальное: открываем дверь, смотрим внутренности холодильника, подбираем или наоборот используем предмет. Предметы важная и нужная вещь ля решения головоломок и продвижения по игре. Например, чтоб проскочить мимо крысы в подвале, можно попробовать прыжками прошмыгнуть мимо неё (очень трудно, но можно), но ещё лучше взять кота на кухне как предмет и натравить на крысу (оказывается, Альф знает не только гастрономические применения для кота). Если стоять на месте то скоро появится агент спецслужбы, который попытается схватить Альфа, правда он очень медлительный и если выйти из комнаты и снова зайти он пропадёт, но скоро снова появится. Все враги, хоть агент, хоть простая крыса, хоть летучая мышь, хоть мужик на байке едущий через улицу, все сразу убивают Альфа одним прикосновением, но жизней не одна и не две, иначе играть было бы слишком сложно. При этом игра всё же не полноценная платформенная аркада, это скорее платформенный квест, хотя аркада тоже. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Alien 3 |
136 Kb |
2585 |
Скачать |
Платформенная лабиринтная стрелялка по мотивам одноимённого фильма (Чужой 3). Бегает лысая героиня, вооружённая до зубов, по лабиринтам в поисках заражённых людей и спасает их (Что она с ними делает и куда они деваются после её прикосновения? В карман она их что ли кладёт???), отбиваясь от чужих. Уровни достаточно однотипные, схожие промышленные траншеи и катакомбы, с «дешёвой и сердитой» архитектурой, железными дверьми, стальными лесенками и системой разветвленной вентиляции (там только ползком и видимость ограниченна, а там ведь ползают ещё и Чужие), новый на каждом уровне только очередной многоэтажный лабиринт. Чужие очень шустрые, да и появляются часто очень неожиданно, парой это пугает, впрочем, выносятся они тоже шустро и самыми разными видами оружия. Все виды оружия уже сразу имеются, но чем мощнее оружие, тем реже попадаются патроны, у каждого вида оружия свои плюсы, которые мешают его не использовать. Скажем, автоматом удобно простреливать во все стороны, а базукой бить мощно в противоположный конец экрана, а огнемёт – король ближнего боя, а гранаты для остальных ситуаций (управление гранатами помудрёней остального оружия). Враги не так уж, в сущности, и страшны, конечно, по отдельности они покоцать по чуть-чуть могут и погубить в итоге (так в лёгкую), но всё же важнее аккуратно бегать, чтоб они НЕ заставали врасплох, а так пострелушки с ними скорее весёлые, нежели напряжённые. Самая же главная сложность это бегать по лабиринтам и находить заражённых людей, а затем выход с уровней, это всё надо сделать за несколько минут иначе конец. В целом игра сложноватая, хотя и проходимая, но всё же просто не все дотерпят до конца. Что касается графики, по меркам этой консоли спрайты слишком мелковатые, анимация повыше среднего, цветовая гамма примерно средняя, в сравнении с версиями игры для других платформ, это выглядит как улучшенная Денди-версия. Что касается других отличий от версии для Денди, их немало, но они непринципиальные, скажем, лабиринты другие, героиня боле живучая (хотя уж если добьют – уровень сначала), боевые действия чуть шустрее… но в общем-то всё узнаётся. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Alien Storm |
106 Kb |
1912 |
Скачать |
Ходите по улице (ходите на манер Двойного Дракона) и мочите бегающих по ней инопланетян. Инопланетяне поначалу похожи на цветные лужи, потом появляются зелёные человечки (потом ещё и красноватые). Мочить их предстоит коротко-дистанционным оружием (если выбрали играть за робота – электро-кнутом, если за мужика – искра-мётом), для чего надо подходить на несколько шагов к пришельцу и «палить». Губятся они за пару секунд, кабы не так быстро можно было б сказать, что это Битэмап, только, мол, кулаки перерисованы в оружие, но из-за того, что поражающее расстояние слишком длинно для рук и губятся враги слишком быстро, на родственника Двойного Дракона игра не тянет. Однако слишком сложно играть. Если шагов между Вами и пришельцем хотя бы на один больше, чем нужно, то Вы его не достанете, а если хотя бы на один меньше, то удар пролетит мимо него. При этом в случае ошибки любые монстры (кроме самых первых) сразу поражают Вас (кто чем, кто-то плюется в Вас, кто-то прыгает на Вас, кто-то сближается и бьёт своими отростками), таким образом, Вас по частям мочат пришельцы один за другим и Вы труп, так безумно трудно играть. К тому же монстрам весьма грамотно прописан алгоритм Вашего окружения, что они постоянно и делают, доводя Вас до нервного срыва, а если Вы ещё и выбрали играть за мужика… то игра ещё и очень медленной будет (он еле носит свой энерго-рюкзак). Если Вы относитесь к тому меньшинству, кого это не испугает, то суть игры следующая. Чтоб успешно играть надо будет до точечной вымерености научится перемещаться на экране, причём максимально быстро. Ещё надо выучить тактику против каждого монстра. Например, плюющемуся монстру надо дать плюнуть, проскочив сквозь ту линейку на экране, где он стоит, а затем, резко сблизившись с ним, пока он не успел набрать новый плевок во рту, сжечь его. А с зелёным человечком надо сближаться всё время, уходя с одной с ним линейки, а затем, резко встав на линейку, спалить его. И так далее. Затем надо научится делать всё это, когда врагов несколько, да они ещё и окружают, для чего надо точно выучить, каким образом они двигаются, вплоть до ясновиденья. Научится пользоваться катаниями (быстрейшее катание по земле - это вторая кнопка). После этого выясняется что играть весьма задорно и азартно, ещё оказывается, что кроме брожения по улице, дадут пострелять, водя прицелом по экрану (этим кончаются уровни и это даже труднее) или бегая по некому пространству, но стреляя не на несколько шагов, а во весь экран. Однако прежде чем всё это произойдёт, многие убегут от этой игры, так как выдержать, то, что на сантиметр в одну сторону ошибся – получи по почке, ошибся на сантиметр в другую – получи ещё, это непросто. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Alien Syndrome |
113 Kb |
1046 |
Скачать |
Бродилка-стрелялка с видом сверху. Ходите по уровню в поисках людей, которых надо «забрать» (В каких таких карманах все ни помещаются?) отбиваясь от инопланетян. По своей идее игра напоминает Alien 3, как если бы тот был с видом сверху, но кроме положения «камеры» есть ещё одно, совершенно принципиальное отличие – ВСЁ ОЧЕНЬ ЗАПРОСТЕЦКИ. Всё настолько просто, что правильнее было сказать «примитивно». Представьте себе, что Вы появляетесь где-то в центре уровня и бродите по комнатам, размером с экран каждая. В каждой комнате появляются пришельцы, обязательно в определённой последовательности (скажем, первый – в правом-нижнем углу, второй чуть левее центра, третий в правом-верхнем углу) и начинают бродить по комнате мешаясь Вам. Перебьёте всех – они продолжат появляться в той же самой последовательности, не тронете никого – они продолжат появляться в этой последовательности, пока не останется никакого свободного места в комнате. Зайдёте за экран и вернётесь – никого нет, но монстрики снова будут появляться в своей последовательности. Что приятно, они, прежде чем появится, некоторое время моргают, поэтому даже если Вы стоите там, где они появляются, Вы всегда успеете отскочить. Монстры отличаются друг от друга только внешностью и траекторией своей прогулки по комнате, ну ещё одни быстрее других, а некоторые могут даже плеваться или кидаться на Вас, но в основном отличаются внешним видом и траекторией прогулки. Слегка разнообразят дело призы в виде буковок на стенах, они могут дать оружие помощнее (рекомендуется обязательно поискать) или там переместить в другое место на уровне. Сложность боёв, если не считать того, что герой умирает от любого укуса, совсем небольшая. Всех спасаемых людей находить необязательно, но некий минимум быть обязан, а время, разумеется, ограниченно. Как только минимум найден, надо искать выход, а после выхода Вас ожидает битва с Боссом. Вот боссы уже поинтересней, они и разные, к ним нужно придумать/подобрать тактику и вложить достаточное число пуль в этих чудищ (не рекомендуется ходить на них с начальным оружием), бои с ними почему-то напоминают слегка леталки-стрелялки. После победы следующий уровень, где стены нарисованы по-другому (несмотря на визуальное отличие, Вы вряд ли на это обратите внимание), но что важнее новый лабиринт (чуть сложнее) и новые монстры (чуть опаснее). Собственно и всё. Графика примитивна тоже, даже на Денди можно было и красивее сделать (или не сделать), хотя конечно графика в старых играх не главное. Динамика не особенно спешная. В общем и целом, если не считать простизм и неторопливость игрового процесса, других недостатков в игре считай и нет. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Altered Beast |
120 Kb |
1725 |
Скачать |
Beat’em_up с видом сбоку, но необычный. По началу каждого уровня всё на первый взгляд просто – шагаешь слева направо, дубасишь всяких Зомби и прочую нечисть. Однако не всё так просто, по ходу уровня надо собирать специальные призы (винимая их из некоторых врагов), эти призы усиливают и превращают главного героя в какой-нибудь монстра, причём на каждом следующем уровне в нового. Скажем на первом уровне в волка-оборотня, а на втором в вурдалака. Это придаёт совершенно невиданные боевые возможности. Например, волк-оборотень может кидаться магией и протыкать своих врагов при невообразимо стремительном беге, а вурдалак может летать и дышать огнём. Главный герой превращается в нечисть - ещё страшнее своих врагов, затем битва с боссом, а после неё на следующем уровне он снова становится человеком и начинает своё превращение сначала, но уже в новую форму. Сложность высокая, так как хотя рядовые враги и не особенно сильны, но они очень шустро и методично коцают по частям, а после этого надо ещё и выдержать битву с боссом, а вот жизней всего-то ничего парочка и пройти игру очень трудно (бес сохранений эмулятором). От своей версии для приставки Sega Mega Drive эта игра отличается чуть более слабой графикой и (что куда важнее) чуть более высокой сложностью. Поэтому если Вы уже прошли эту игру на Sega Mega Drive и хочется еще, то качните эту версию игры, так у Вас появится (условно) «дополнительный уровень сложности». Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Andre Agassi Tennis |
131 Kb |
1658 |
Скачать |
Теннис имени Андре Агаси. Выбираете теннисиста (можно играть не только за Андре Агаси) и отыгрываете турнир или один матч. Можно выбрать разное покрытие корта. Можно играть как парами так и в одиночку. Имеется игра вдвоём против друг друга, как поединок одиночек, так и поединок пар (жалко нельзя вдвоём в одной паре, только против друг друга). Анимация по меркам 8-битных консолей отличная, двигаются почти как живые. Управление тонкое, в нём нужно разбираться, правда, если разобраться в нём, то всё проделывается мгновенно (подачи, забросы, даже отбитие в отчаянном прыжке), но разбираться надо. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Arcade Smash Hits |
69 Kb |
1902 |
Скачать |
Многоигровка из трёх игр, лицензионная. Это сборник трёх аркадных хитов фирмы Atari: CENTIPEDE, MISSILE COMMAND, BREAKOUT. Все три игры незамысловаты, требуют постоянного активного действия и сравнительно ненавязчивы. CENTIPEDE – это сильная переделка классического хита Space Invaders. Вы управляете пушечкой, водя её влево-вправо по линейки (ещё чуть-чуть можно вверх-вниз) и стреляете во всяких червей ползущих на Вас. Если попали в червя по серединке, он разделится и будет два ещё более быстрых червя. Мешаются многочисленные грибочки, расположенные по всему экрану, за которыми червякам удобно прятаться. Затем червячков становится больше, а они быстрее. MISSILE COMMAND – ещё одна переделка (заметно большая) Space Invaders. У Вас три зенитки, на уровне размером с экран. Вы управляете не самими зенитками, а их прицелом. Одной кнопкой палим из центральной зенитки, другой кнопкой из боковых. При этом, то, что Вы навели прицел и нажали выстрел не значит, что попадёте, прежде чем снаряд зенитки попадёт, он должен вылететь и долететь. Чтоб попадать надо учитывать по какой прямой к точке нацеливания он летит, да и с какой скоростью. Скажем в бомбардировщики надо палить с опережением, а если ракета летит прямо в зенитку, её легко сбить, но не собьёте - одной зенитки нет. При этом ещё важнее не сохранить пушки, а сохранить обороняемый объект, иначе по окончании уровня всё равно проигрыш. BREAKOUT – вариация арканойда (Arkanoid). Она весьма классическая, там особенностей едва ли можно найти. Единственная особенность этой вариации арканойда – нет никаких призов облегчающих жизнь – настоящий хардкор. Да и вообще никаких замысловатостей – всё дешево и сердито. В остальном, всё как обычно. Катаем биту влево-вправо внизу экрана, отбиваем шарик наверх, чтоб он разбивал квадратики, когда все квадратики разбиты – следующий уровень. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Argos no Juujiken |
69 Kb |
1045 |
Скачать |
Платформенная аркада. Прыгает парень в антураже мифологии (возможно среднеазиатской) и сражается боевым шипованным шаром на цепочке (парой кажется на резинке) против всяких демонов, самых разных видов и цветов. Эта игра известна вне Азии, как «Rygar». Враги очень шустрые, появляются бесконечно, но гибнут в лёгкую, хотя от этого не легче. При этом оружие героя тоже очень шустрое, главное не менее шустро расправляться с врагами, как следствие этого темп у игры совершенно ураганный, ничем не уступает Контре. Основные различие Райгара и Контры это антураж (у Райгара он мистический, несовременный и азиатский) и то, что цеп не летает до конца экрана в любую сторону, в остальном различия непринципиальны. Шипастик героя по скорострельности не уступает (если взять специальный приз, то даже превосходит) оружие спецназовцев из Контры. При этом игровой процесс всё же ТУТ побыстрее. Вам надо постоянно бежать и уничтожать врагов, почти всегда в движении иначе они просто будут до бесконечности появляться со всех сторон, всё равно, не давая отдохнуть. Имеются призы, которые надо постоянно в темпе подбирать, сбивая их из крылатых щитков. Они дают возможность очень усилится, ускоряют шипастик, делают цепочку длиной до конца экрана и даже дают возможность делать «вертушку» («удар» + «вверх»), которая вообще уничтожает в верхней полусфере вокруг главного героя всё, мало что проскакивает сквозь неё. Призы, правда, ограничены, больше пяти с собой таскать нельзя. Хотя это необычно, но врагов можно уничтожать, прыгая им на головку (например, всадников кидающихся топорами так даже легче). При этом игра совсем не относится к категории Марио, нет, эта игра из разряда боевиков, но тут это смотрится вполне органично, хотя необычно. Это влияет на акробатику (враг может быть хорошей «пружиной»), но по любому делать это приходится в очень высоком темпе, что дополнительно придаёт драйва. Эта игра для тех, кто его действительно любит, его тот сверх меры и сложность тут тоже не слабая. В принципе врагов мочить легко, но герой сам умирает от любого укуса, как и враги. Поначалу игра не кажется сложной, но где-то после первого уровня (уровни делятся на подуровни и на последнем из них босс) игра становится очень сложной, так как спастись от такого числа врагов бегущих со всех сторон, и атакующих по своей траектории каждый, очень непросто, даже имея все апгрейды шипастика. Правда продолжения бесконечны, но это всё равно не сильно облегчает дело. Ещё, что неприятно, и безумно трудно, это то, что совершенно непонятно, как и куда нужно бить босса второго уровня, чтоб сразить его, можно даже и победить, так и не поняв это. Жалко после второго уровня всё в игре становится однообразно, одни и те же враги и очень похожие на всё уже пройденное подуровни, а сложность продолжает нарастать. Иной раз покажется, что авторы не парились об однообразности, всерьёз полагая, что игроки досюда не доберутся (даже босс третьего уровня такой же, как и второго, только умощнённый). Если попробовать всё это сказать коротко, ИГРА ДЛЯ ТЕХ, КТО ЛЮБИТ ОЧЕНЬ БЫСТРЫЕ И ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЕ ИГРЫ, остальным сюда лучше даже не соваться. Игра рекомендуется, несмотря на имеющиеся недостатки, НО НЕ всем. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Ariel - The Little Mermaid |
85 Kb |
1153 |
Скачать |
Аркада с видом сбоку по одноимённому мультфильму студии Дисней, упрощённая версия аналогичной игры с мегадрайва. Плаваете по подводному лабиринту, отстреливаясь пузырьками от морски врагов, в описках предметов, которые надо собрать (они похожи на водоросли), где - видно на карте, которая доступна в режиме паузы (пауза, затем кнопка «В»). После того как все собраны, надо плыть на встречу с боссом (Где она, это тоже показывают на карте!), после победы над боссом - следующий уровень с новым лабиринтом. Уровни отличаются друг от друга (кроме очертаний лабиринта) новыми врагами (по чуть-чуть) и антуражем (морские пещеры, затонувший галеон, Атлантида и далее). Игровой процесс очень медленный, словно решили реалистично воссоздать реальную скорость плавания под водой, а что ещё хуже, при Вашей неспешности враги как раз шустрые. От этого не очень легко играть, правда и здоровья у Вас будьте здрасте, к тому же его можно докупить, собирая портфельчики с сокровищами и входя в букву «S» (обозначения магазина – «SHOP»), правда, стоить оно не дёшево (а ещё жалко во время битвы с боссом туда сплавать нельзя). Раздражает в графике, то, что при движении русалочка несколько моргает, это неприятно, но через какое-то время к этому привыкаешь и перестаёшь замечать. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Assault City |
126 Kb |
1052 |
Скачать |
Стрелялка для светового пистолета (для мышки) или для прицела на экране (в ром-архиве, на момент написания этого описания были обе версии) про войну человечества с армией роботов. Сначала дают попрактиковаться в небольшом тире из открывающихся квадратиков, но это только начальная тренировка, основной же игровой процесс несколько иной. Экран едет слева направо, появляются враги роботы, в которых Вам надо попасть своими выстрелами, пока они своими не попали в Вас. Стрелять надо много и быстро, игровой процесс очень динамичный, при этом не лёгкий, так как при такой скорости надо ещё и попадать. Враги появляются в определённой последовательности, например, сначала пара маленьких спутников с пушечками, потом один такой летающий робот и один другой, потом один совсем человекообразный и бегающий вблизи робот, при этом появляются они только в одном порядке, но в какой части экрана, это уже по счётчику случайных чисел. Пока всё это происходит надо не только успевать уничтожать врагов, но и успевать хватать призы, чтоб постоянно увеличивать свою огневую мощь, для этого надо расстреливать спутники с призами, чтоб «хватать пулями» эти призы. Патроны к счастью бесконечны. Здоровья – целая полоска, но если медленно стрелять её шустро занулят (продолжения бесконечны, но уровень придётся заново начинать). В конце уровня экран остановится, а враги продолжат появляться, а после того как все погибнут, будет босс, которому надо попадать в какое-то определённое место («Ахиллесова Пята»). После этого следующий уровень, где новый фон, набор врагов и босс, а между уровнями показывают маленькие заставки с кучей текста по сюжету игры о войне главного героя против роботов. Графически игра (по меркам данной консоли) простовата, но нормальна. Разница версий для светового пистолета (мышки) и для управления прицелом состоит в том, что в джойстиковской версий более медленно перемещается огонь, хотя там точность повыше. Также версия для джойстика не мерцает, а световая версия – ещё как, это связано с вопросами технической реализации игры, ещё тогда, «на железе». Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Asterix |
272 Kb |
4312 |
Скачать |
Весёлая прыгалка про галлов «Астерикса и Обеликса», про которых нарисованы комиксы и мультфильмы, а также сняты фильмы. Прыгаете по платформам, собираете призы и вышибаете карикатурных римских легионеров. В единственной не захваченной армией Рима деревне галлов похищен друид, варящий зелье без которого жители деревни не смогут защитить её. Два героя должны спасти свою деревню. Прыгая по платформам можно врагов бить кулачками (кнопка удара), можно запрыгивать сверху на них (той же кнопкой, но предварительно прыгнув) на манер «Super Mario Brothers». Часть из уровней можно пройти Астериксом, часть Обеликсом, часть любым из них на выбор (Обеликс помощнее, Астерикс половчее). В конце уровня какой-нибудь прикольный босс. Игра весёлая, ненавязчивая, относительно динамичная и относительно разнообразная. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Asterix and the Great Rescue |
285 Kb |
1348 |
Скачать |
Весёлая прыгалка про галлов «Астерикса и Обеликса», продолжение игры «Asterix» и «Asterix and the Secret Mission». Изменения в сравнении с более ранними сериями игры в игровом процессе настали не принципиальные, но куда более ощутимые, нежели между «Asterix» и «Asterix and the Secret Mission». На этот раз экшен стал похуже, так как «скорострельность» кулаков стала заметно меньше, а возможность бить в прыжке вообще исчезла, впрочем, самого экшена тоже стало поменьше и это сильно уравновесило ситуацию. По любому бить надо меньше и заметно аккуратнее, а происходит всё медленнее, это изменило ощущения от игры. Также теперь «архитектура уровней» стала куда более замысловатая. Надо будет постоянно лазить в одни проходы, чтоб добраться до других и в итоге Вы обойдёте уровень несколько раз, впрочем, от этого проходить стало отчасти любопытнее, а еще, чтоб пройти уровень надо решать встающие головоломки. Головоломки связаны с вопросом – «А как собственно пройти дальше?». Для этого понадобится использовать способности как Астерикса, так и Обеликса, так как они у них разные и теперь Вы в любой момент можете менять одного на другого (зажимая кнопку – «Удар» и нажимая кнопку – «Вверх»). Обеликс может передвигать всякие тяжёлые бочки, колонны и прочее, также он может бить супер-удары (надо зажать кнопку удара на несколько секунд) разрушающие некоторые препятствия, а Астерикс может пролезть туда, куда Обеликс не доберётся. Комбинируя эти умения надо придумывать, как добраться туда или сюда, а еще, если встретили тупик надо внимательнее посмотреть, куда ещё можно попасть (простые пути, вроде просто слева направо, на уровнях этой игры уже не прокатят). Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| Asterix and the Secret Mission |
343 Kb |
3559 |
Скачать |
Весёлая прыгалка про галлов «Астерикса и Обеликса», продолжение игры «Asterix». Изменений в игровом процессе не видно, ну разве что графика стала немного лучше, а уровни подлиннее и некоторая недостаточность боссов появилась. Что касается прочего, то просто набор новых весёлых уровней, врагов и прочего, и если Вам понравилась предыдущая серия и хочется ещё, то настоятельно рекомендуется скачать эту игру. Автор описания: RAY HAYABUSA
|
|
| 1 2 |
Все игры одним архивом || Все игры || Самые популярные 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
|