 Гонки, 1992 Гонки. Продолжение OutRun, хотя не особенно отличается от первой части, просто добавили новые причиндалы и перерисовали полностью. Действие игры происходит в будущем, в 2019 году, как его рисовали создатели игры. Машины все стали до невозможности обтекаемые и скоростные, с реактивными ускорителями (включаются, если обычный движок разогнать на максимум). Дороги стали чуть шире, хотя бывает, что и такие же. Вместо бесконечных раздвоений дороги, она теперь, то раздваивается, то снова собирается, то одна дорога проходит под другой и можно с верхней дороги свалится на нижнею… всякое бывает. Кстати, если в первой части трасса была всего одна, просто с кучей раздвоений, то тут этого нет, тут привычное деление на уровни, хотя раздвоения (как уже было сказано) тоже имеются. Также всякие фишки, которых не было в первой части. Например, трамплины на трассе, если на них не въезжать, то будут теряться драгоценные секунды. Или там полно мостов без «перил» (назовём их так), по которым можно быстро разогнаться, но если заехал на обочину, соответственно, падение и потеря секунд и скорости пока не появится у Вас новая машина на дороге и пока не разгонится она. Ну и так далее. Важным отличием является также то, что раньше (в идеале) надо было не врезаться вовсе, тут есть не мало ситуаций, где и не врезаться трудно. К примеру, длинная прямая трасса трамплином, а после трамплина поворот, в который не как ни ввязаться, если взлетел на трамплине, да ещё и на скорости. К тому же не всякое столкновение (с кем-то из водителей на дороге) приводит к ужасной патере времени, тут смотря какое столкновение. Видимо теперь важно ещё и научится после столкновений почти не терять скорость и продолжать гнать. В общем и целом, сложность немного возросла.Автор описания: RAY HAYABUSA
|