Достаточно сложный doom’оподобный боевик с мрачной и угнетающей атмосферой. Борьба с агрессивными пришельцами на их территории. В результате сложной операции по имплантированию в человеческое тело специальных устройств и супертренировки Вы приобретаете необыкновенные способности: суперсилу, супервыносливость. После таких трансформаций Вас забрасывают на инопланетный корабль, набитый боевыми роботами и киборгами, направляющимися к Земле с целью уничтожения всего живого на ее поверхности. Для выполнения этой цели корабль был оснащен специальным ядерным устройством колоссальной разрушительной силы. Ваша задача на корабле инопланетян - обнаружить и уничтожить спецмодули, которые необходимы для приведения ядерного заряда в действие.
Зарегистрирован: 09/04/2012
Последнее посещение: 18/05/2016
Комментариев: 72
Очень нравилась игрушка. Звук супер. Держится атмосфера.
Как же приятно было находить потайные двери с кучей оружия:?)
Оказалась сложна для меня, дошел помоему только до 8-9 уровня:(
Зарегистрирован: 25/05/2010
Последнее посещение: 23/02/2015
Комментариев: 820
В таком случае ты прав. В BS враги стреляют без остановки, хотя мне казалось, что здесь играется легче, чем в ZT. Да и с управлением можно привыкнуть. А если знать все секретные проходы, то еще легче)).
Я думаю, что проверять другие ромы смысла нет. Очень разочаровывает отсутствие концовки и титров. Здесь насчет прохи надо с Питом разговаривать: примет ли он прохождение 12-ти уровней, т.к дальше идет бесконечность.
А тот уровень в Toy Story получился просто отличным, жаль только, что короткий и единственный. Трудно представить, что на 16-битной консоли, он сделан с таким качеством. Даже один пользователь на форуме искал ромхакера, который бы мог соединить ZT с этим уровнем из TS.
Зарегистрирован: 08/02/2009
Последнее посещение: 18/10/2011
Комментариев: 25
В ZT враги зачастую не успевают стрелять, если не тупить, да и сам персонаж может назад отпрыгнуть и пригнуться в случае чего. Стрельба в ZT не осложнена невыносимыми приёмами, как в BS, где снаряды летят хоть и медленно, но сам "человек-экскаватор& очень уж неуклюж, да ещё управление с геймпада усложняет дело, ведь неудобно с ним для шутеров от первого лица!
А вообще всех за пояс затыкает Toy Story с этапом по поиску зелёных человечков в автомате, который просто поражает! =)
P. S. Да, я помню, как-то просил, чтобы сделали видеопрохождение этой игры. А другие РОМы? Концовка конечно не ахти, это ещё мягко сказать, особенно по сравнению с интророликом из статичных картинок (но крутых статичных картинок!) в начале игры, но она должна быть! Но я тут сам собрался проходить, вроде с управлением, как в ДОС-шутерах (с приставным шагом на "горячих"), более или менее, можно привыкнуть. Но всё равно жду зубодробилки!
Зарегистрирован: 25/05/2010
Последнее посещение: 23/02/2015
Комментариев: 820
"Вот только уворачиваться от выстрелов трудно и играть поэтому нереально просто"
Ты наверно ошибаешся. Невозможно уворачиваться от выстрелов врагов в ZT. А здесь снаряды летят медленно.
Хотел бы записать прохождение этой игры для сайта, но смутило, что после 12-го уровня нет концовки, и высвечивается "continue?".Пос утвердительного ответа попадаешь на этот же, 12-ый уровень. И так каждый раз, а когда "продолжения" закончатся - то "game over". Эх!
Зарегистрирован: 08/02/2009
Последнее посещение: 18/10/2011
Комментариев: 25
А мне игра нравится! Все эти жутковатые роботы разных мастей, суперские и разнообразные футуристические пушки (от Кингхелла у меня вообще крышу сносит!), атмосфера наконец! Вот только уворачиваться от выстрелов трудно и играть поэтому нереально просто (даже приставной шаг на горячих клавишах слабо помогает), хотя и очень хочется пальнуть из Адского Короля (вот только опять же уворачиваться нужно
чтобы до него дойти и заработать белый ключ, а это, как я говорил, почти нереально). И занудный забег от разрушенного реактора, повторяющийся от этапа к этапу, тоже омрачает. Если бы не медлительность персонажа (вообще, от выстрелов по идее невозможно увернуться и в шутерах властвует тот, кто выстрелил первым,
но в этой игре по-другому и оттого неудобно играть), то игра бы была шедевром.
Зарегистрирован: 08/02/2009
Последнее посещение: 18/10/2011
Комментариев: 25
А на двоих весело, правда тормознуто немного (хотя, стоит сделать скидку, что это полноэкранный шутер от первого лица на SEGA, в этом тоже плюс. В Road Rash 3 ведь тоже чувствуется малое количество кадров и ничего, всё равно на двоих весело и сильно затягивает, что оторваться невозможно, такой азарт!).
Поэтому лучшим шутером на Sega является Zero Tolerance. А Bloodshot портит медлительность, особенно по сравнение с быстротой геймплея Нулевого Терпения (там только часть экрана, но даже в современном ПК-шутере F. E. A. R. 2 экран в виде полоски для улучшения производительности, пользуются старыми и проверенными методами).
Зарегистрирован: 25/05/2010
Последнее посещение: 23/02/2015
Комментариев: 820
Аэро, согласен с тобой.
Уже из-за наличия дед-матча выше 6-ки надо ставить. Не считая атмосферу, которая отлично передает нам игра, и неоднообразных врагов. Оружия довольно огромная масса.
Тоже с братом в нее рубились, как вдвоем, как и друг-против-друга (особенно это). Целыми днями, целыми часами. Впечатления были очень хорошими.
Поставил десятку, и никогда не пожалею об этом...
Зарегистрирован: 24/10/2010
Последнее посещение: 23/11/2011
Комментариев: 46
Я тоже самое бы сказал - если эта игра была бы не ОДНОЙ ИЗ САМЫХ ПЕРВЫХ НА ЭТОЙ ПРИСТАВКЕ.
Все - же прикольно было играть вдвоем друг против друга......
Впечатления неплохие!