Родительский Ром для ромов с названием "Final Fight" (Final Crash)
Beat`em_up про очистку улиц от бандитов собственноручным набиванием морд нарушителям порядка — у бывшего рэстлера, а ныне мэра пром-города, взяли дочку в заложники и потребовали прекратить борьбу с преступностью... но он с помощью двух её ухажёров отправился выручать свою красавицу. Классика и эталон жанра, сместивший собой предыдущий образчик - «Двойной Дракон» от Technos, чьей второй частью вдохновлялись в Capcom производя на свет этот «Финальный Бой» и он стал не просто конкурентом, а новым показателем того, как должны выглядеть beat`em_up-ы — именно его особенности стали на последующие несколько лет клише для жанра, заключаются они в следующем. Бросается в глаза графика — палитра выглядит радужной, а рисовка и анимация крупной и высококачественной (по тогдашним меркам), стилистически отдающей двухмерными файтингами тех лет, в том числе творением самой же Capcom — Street Fighter... кстати персонажи обеих игр стали «заглядывать друг к другу в гости»... однако визуальная часть для старых колотушников — не самая важная, ну а игровой процесс? Сначала мы выбираем персонажей из трёх (лучше проходить — не в одиночку), представляющих собой три градации соотношения скорости к силе. Потом идём дубасить врагов в подворотне, коих куча типов, каждый из которых отличается помимо относительно пёстрого внешнего вида своей схемой маневрирования в бою (что важно), а за одно всевозможными видами атак, порой с оружием! Среди доступных Вам приёмов есть вертушка, которая чуть-чуть убавит здоровье у Вас же, но зато повалит в нокдаун всех и сразу! В конце уровня харизмотичный босс, к которому постоянно прибывает подмога и невозможно сначала уничтожить «конвой» зараз и навсегда, а затем куда легче самого него. После - новые уровни, коии перебирают в себе разнообразные городские пейзажи - подземку, кафешки, завод, набережную... а в итоге фешенебельные хоромы, где и будет «Финальный Бой» с главным злодеем! Всё это может и бывало в beat`em_up-ах ранее (по отдельности или нет), но стало стандартом моды именно после успеха этой игры, обеспечившего популярность и для системы аркадных автоматов CPS-1, на коей Capcom выпустила ещё массу хитовых beat`em_up-ов, но как ни странно среди них не было сиквела «Финального Боя»... зато был перенос на массу домашних игровых платформ (с разной степенью удачности и близости к оригиналу), в том числе и на Super Nintendo, где таки вышло целых два номерных продолжения... и (как считается) тем сподвигло Сегу на «мегадрайвовский ответ» в виде трилогии «Улицы Ярости» (Streets of Rage / Bare Knuckle).Автор описания: RAY HAYABUSA
|